Underworld Ascendant: unfertig, verbuggt, konzeptionell missraten (Test)

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Jörg Langer hat 15 Spielstunden in Underworld Ascendant gesteckt, und praktisch jede davon machte weniger Spaß als die vorherige. Es sind nicht nur Bugs, die ihn stören, sondern fehlende grundlegende Features und die geradezu tote Hub-Stadt Marcaul. Mehr zum Spiel: http://www.gamersglobal.de/test/under...

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