【PS版】 幻塔 起源の戦域 シーズン10 28層(2000%)

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※今回手違いで音が小さいです…すみませんm(_ _)m

25層と同じです
この動画ではちゃんとギミック意識してます!
ちなみに画面が下向いてるのはデバフ欄を見易くするためです…動画として全く映えないのは笑うしかありません!w
ぶっちゃけまだ慣れたとまでは言えないので、画面の上半分全く見てません

主なギミック
ミノータ
・タゲを取ると与ダメ低下
そのままの意味で強攻がタゲを取ってしまうと火力が出ないのでしっかりと剛毅(堅守恩恵)がタゲを取りましょう!
・仲間同士が離れる(5メートル)と不屈無効と無敵解除のデバフ(なんと90秒も!?)
これは上記ギミックとの合わせ技で、剛毅にこのデバフが入ると剛毅がお手玉(ランディルの突進とか)されてタゲが外れ、強攻がタゲを取ってしまい上記ギミックデバフをもらうことに…
誰か一人でも離れるとアウトっぽい?(恩恵1人で離れて逃げてたら剛毅にデバフ入ってた疑惑からの推測、たまたま強攻も離れてたのかもしれない)ので全員がベタ付き(ココバフが10mなので、それの半分の範囲に収まる必要がある)
・恩恵に15秒に1回、10秒間回復をそのままダメージに変換するデバフを与える
言葉のまんま、かなり鬼畜です
恩恵は回復が殆んど出来ない状態になります
必要な対策として、デバフが10秒間、CTが15秒間なので、その15秒のうちの5秒のデバフが付いてない時のみ回復が出来ます
デバフアイコンはバッテン顔(ゾンビ顔?)のやつです
そのデバフが消えた瞬間(使う回復スキルにも寄りますがブレヴィスキルはしっかり消えてからじゃないと危ない)から僅か5秒でスキルを回す必要があります
そして合わせ技として今回階層ギミックとして反転デバフ(赤いドームで回避すると仲間含め時間停止くらうやつ)もあるのでしっかりブレヴィスキルを回さないと回避が出来ません
なので、スキルは撃たないとダメだが、撃てるのは隙間の5秒だけです
結果、マジでデバフ画面との睨めっこになりました(慣れたらもう少し周りが見えるかもしれませんが…)

ランディル
・背後から"以外"のダメージがダウンする
これはしっかり剛毅が正面を捉えてなるべく動かないことと、強攻は理解した上でしっかり背後から攻撃することです

めちゃくちゃ長くなっちゃいましたが、少しでも参考になればと思います

剛毅構成

剛毅
篁、アスカ、クローディア
ボリション
ゼロ4、ココ4、自由枠
恩恵
ブレヴィ、フィオナ、エスター
ボリション
フィオナ4、ブレヴィ4、攻撃盛り

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