Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Push up correction for pickups - [Game Maker Studio 2 | Basics]

  • 1up Indie
  • 2021-02-17
  • 883
Push up correction for pickups  - [Game Maker Studio 2 | Basics]
gamemaker unstuck push outgamemaker studio 2 unstuckgamemaker studio 2 pickup push outgamemaker studio 2 tutorialgamemaker studio 2 random spawngamemaker studio 2 spawn object
  • ok logo

Скачать Push up correction for pickups - [Game Maker Studio 2 | Basics] бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Push up correction for pickups - [Game Maker Studio 2 | Basics] или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Push up correction for pickups - [Game Maker Studio 2 | Basics] бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Push up correction for pickups - [Game Maker Studio 2 | Basics]

This basics video tutorial shows you how to create a solution for pickups that land on a wall instance. Because there are different random speed values you normally get a clustering of y values where a collision is taking place. This can have issues that the pickup is too stuck in unreachable places and well, it looks cleaner if the pickups are once on the ground are lined up neately with the same height.

The idea is quite simple. You have a collision which is canceling the speed and gravity values (which were set upon spawning) and we do an additional collision check to line up all pickups vertically with one y position above the instance walls bounding box.


Note: This first approach only works on horizontal wall collisions. To have this also work with vertical walls, you need to setup a step event with 3 collisions which are shown in the video.


▶ Gamemaker Studio: https://www.yoyogames.com/get

▶ Trial limitations: https://help.yoyogames.com/hc/en-us/a...

🎮 My free game Clunky souls:
https://1up-indie2.itch.io/clunky-souls
💓 My assets:
Get some assets at itch.io https://1up-indie2.itch.io/

👑 Support me and get fresh game art and game maker projects every month:
  / 1upindie  


Follow me on:
📸 Instangram:   / 1upindie  
🐦 Twitter:   / 1upindie  
💬 Discord:   / discord  
📜 Udemy: https://www.udemy.com/course/become-a... (See youtube about page for discount)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]