Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Kingdom Series: Thomas van den Berg Developer Interview (Ep.56)

  • Critical Moves Podcast - Strategy Videogames
  • 2025-11-21
  • 185
Kingdom Series: Thomas van den Berg Developer Interview  (Ep.56)
  • ok logo

Скачать Kingdom Series: Thomas van den Berg Developer Interview (Ep.56) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Kingdom Series: Thomas van den Berg Developer Interview (Ep.56) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Kingdom Series: Thomas van den Berg Developer Interview (Ep.56) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Kingdom Series: Thomas van den Berg Developer Interview (Ep.56)

Join hosts Jack and Adam as they sit down with Thomas van den berg, the visionary creator behind Kingdom Classic and Kingdom New Lands, for a deep dive into the evolution of minimal strategy design. Thomas shares the fascinating journey of turning a Flash game prototype into a beloved franchise that pioneered the "aesthetic strategy" genre, where atmosphere and accessibility take precedence over complex mechanics.

The conversation explores the golden age of Flash gaming, the creative constraints that shaped Kingdom's innovative sidescrolling strategy mechanics, and the philosophy behind keeping games minimalist while resisting feature creep. Thomas opens up about the challenges of following up a successful indie hit, his collaboration with composer Amos Roddy, and his upcoming projects including the tower defense game Garbage Country. From diegetic UI design to the appeal of multiplayer "friend slop" games, this episode examines what makes strategy games truly engaging beyond their mechanical depth.

This conversation offers rare insights into creating games that prioritize vibes and player experience over conventional complexity, perfect for Kingdom fans and anyone interested in thoughtful game design philosophy.

More from Critical Moves Podcast:

Web: https://criticalmovespodcast.com
Spotify: https://criticalmovespodcast.com/spotify
Apple: https://criticalmovespodcast.com/apple
Amazon: https://criticalmovespodcast.com/amazon

Forum: https://criticalmovesforum.com
Discord: https://criticalmovespodcast.com/discord
Patreon:   / criticalmoves  

Facebook:   / criticalmovespodcast  
Twitter:   / criticalmoves_  
Instagram:   / criticalmovespodcast  
Reddit:   / criticalmoves  

Where strategy gaming meets good vibes! Join us as we break down the tactics, share tips, and have some fun chatting about all things strategy. Tune in for laid-back discussions, game reviews, and more. No stress, just Critical Moves.

Episodes every Friday.

Gameplay footage courtesy of: ‪@worldoflongplays‬

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]