Создание своей карты в GTA SA #5: Моделирование ландшафта в 3Ds max для GTA SA

Описание к видео Создание своей карты в GTA SA #5: Моделирование ландшафта в 3Ds max для GTA SA

Будь добр, кинь денежку на развитие канала и годного контента ^_^ :
https://www.donationalerts.com/r/keysrec
QIWI: +380632625529

ТаймКоды:
1:15 - начало стрима
4:16 - моделируем отмостку для здания
17:15 - подписчик дорисовал карту дальше!
22:32 - обрезаем лишнюю дорогу
32:47 - моделируем ландшафт (траву)
1:37:50 - как текстурить по id материалам
1:39:46 - как легко делать рельеф
1:41:59 - как делать разметку (первый способ не вышел из за косяка)
1:52:34 - еще один способ создания разметки и пешеходных переходов
2:04:54 - экспорт в ландшафта в GTA SA
2:10:50 - где скачать и как установить Deniska max script
2:23:16 - как прописать модель в IDE и IPL
2:47:13 - тест в игре (вылет) устранение вылета!
2:56:02 - успешный тест в игре, но с кривой дорогой! Как исправить полигоны если при экспорте каша
3:04:27 - полностью успешный тест модели в игре!
3:11:00 - как сделать что бы на ландшафте была 3D трава
3:16:38 - ответы на вопросы

Наша группа ВК (дата проведения следующего стрима будет опубликована в этой группе):
https://vk.com/gta_modding

#ландшафт #дороги #GTA_SA #Моделирование #Создание_Карты_GTASA

Комментарии

Информация по комментариям в разработке