『2年ぶりソロ』 ガンダムvs.ゼータ サバイバル 【ザク(バズーカ)】

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2020年以来のソロプレイPart2。 2回目、エゥーゴ側 、パイロット「ジュドー・アーシタ」、
地上/宇宙:ザク(バズーカ)搭乗。
各種設定「Time∞、宙域なし、LV4、他デフォルト」 2022年6月7日録画。

同日連続プレイの2回目。
ゴッグが足枷になったのでザクに絞りました。

(解説等)
#10 「ベルファストでBOSS面。 またかよ。 総コスト300、 味方陸ガンBR。 BGM懸念。
 開幕2機落とすとレコアパラス登場。 連れはガルβ。
 まだ10面なので特にコストなど考えなくともクリアに支障無いだろう。と思ったのが災った。
 普段ベルファストだと高確率で片追いになり易いのだけど、何故かレコアは味方狙い。 …ふ~ん、
 じゃぁ来たガルβ倒すか。 で落とすと終わらない… んだよ終わんないのかよ。と思ったら
 バイアラン… うわ戦い難いなぁ、と応戦中に味方が落ちてレコア来るし…
 ガルβ(100)+ゾック(97.5)+ガルβ(100)= 297.5
 ガルβ(100)+ゾック(97.5)+パラス(150)= 347.5 クリア
 早くも10面にして謀られたわ… レコア来なかったのは、そーいう事か!
 何か負けそうな展開だった。 バイアランの動き良かったし、味方糞弱かったし。」

#12 (3:24 )「ルナツー。 味方拡散パラス。 BGM懸念。
 敵機にガンキャノンが居るので先に処理。 相変わらず理解不能な反応避け。
 最後は指揮リックを落とせばクリアでしたが、何となく旧ザクから落としただけ。」

#13 (6:23 )「バオア外部。 味方は前面敵のガンキャノン。
 味方ガンキャノンは比較的頼れるので大凡活躍するだろう。とは思ってましたが、
 案の定?落とすタイミングが良過ぎて真上投下を喰らいました…流石だよ。」

#15 (8:35 )「シアトルでBOSS面。 味方ディジェBR。
 普段頼り無いディジェが味方という事で不安要素だったけれど、始まってみるとビックリ。
 有り得ない位活躍してくれた。
 …ただ、BOSS面で余裕クリアを決めると後が恐い。というのが経験談」

#16 (10:55 )「ジャブローでGM面。 味方GM。
 普段ならまずココは消すのですが、前面から続き信じられない位味方が頼もしかったので残し。
 …でもやっぱり、後が恐い」

#17 (13:28 )「1回目と同じくココから急に強くなった。 前面の15面16面と大違い。
 落差が激し過ぎて… シャアザクmg攻めなのが明らかに嫌らしい。 味方陸ジムBR。
 でもまぁ、自機落ちだけで済んだのは不幸中の幸い。」

#18 (17:27 )「強いジャブ地下でザク面。 味方緑ハイザックmg。
 本来バズvs.mgだとバズ不利が付くけど、そこは流石COMシャアザク。
 味方ハイザックの落ちる速度が早い… 味方2落ちで済んだのが幸いか」

#19 (20:33 )「再度バオア外部。 味方激弱シャアザクmg。
 タンクが来なかっただけマシですが随所シャアザクがとても鬱陶しかった。」

#20 (24:25 )「コロニー内部でBOSS面、総コスト500、味方はまたも緑ハイザックmg。
 開幕メタス&ガザ揃って195。 増援はメタスを連れたジェリド。 …しかもハイザック195。
 BOSSも195とかさ… 所々片追いが目立ち、拍車を掛けて195攻めなのが効いた…
 97.5 x 5 = 487.5 マラサイ以上なら5機クリアだった。」

#21 (28:15 )「総コスト値上昇(600)且つ難易度上昇面でニューヤーク。 味方激弱メタス。
 ゼータBRやシャアゲル、指揮リックやゲルググ等、200以上のコスト帯も出る中195のみ。
 というのは前面に続きハメ。 まぁGブルも来ますが論外なので…
 6機落としても終わらないので7機落としてます。 それも敵では強いガザ率高かったのが災い。
 しかし本当、195どうなってんのよ。 200帯の方が遥かに楽とかね。
 正直、195帯と200帯、そっくり入れ替えても文句出ないレベルでしょ…」

#22 (33:10 )「バオア内部。 味方3度目の緑ハイザックmg。
 本来ココで失敗が濃厚なのでクリア出来たのは情けでしょう。
 ここも195ばかり来てましたがハイザック縛りなのが前面より良く、最初にガンキャノン225が
 居た事により6機クリア出来た事が大きいか。 それでもピッタリ600なのが嫌らしい。
 97.5(ハイザック) x 5 = 487.5 + 112.5(ガンキャノン) = 600
 …ガンキャ縛りなら余裕で失敗だろう。 あの強さで同じ6機落とさないとクリアできん!
 112.5 x 5 = 562.5  ガンキャノン、調整後らしいけど250だよ」

#23 (36:35 )「テキサスでシャア面。 味方シャアゲル。 落ちれない状況ではハメ。 しかもBGM懸念。
 回避重視且つ自機ダウンもしてないのに味方狙いなのが拍車を掛ける。
 まぁお情けで来れた23面なのでどうでも良い。とも(爆)」

<編集後記>
よく遣り込んでいた頃でも1日1~2回のプレイ頻度だったので、2連続プレイは珍しくないですが
特に代わり映えの無い結果。
2回目の変わった点としては15、16面だけ味方が妙に強く頼もしかった程度。
これが有ったからって特に展開には変化ナシ。
これを伝える為に残す面が多くなった事くらいかな…長くなってズミマセン。
しっかし195帯に苦しめられた回だった…(-_-;

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