【自動生成論理パズルローグライク】狂った宝箱の練習をしよう。 コンプ後その4

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全ステージレベル4クリア3時間チャレンジは前回3時間半でした。
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前回に区間45分かかった狂った宝箱を練習します。

自動生成論理パズルローグライクゲームです。
https://store.steampowered.com/app/24...
今は亡きゲームアツマールからの移植です。既プレイです。
簡単な説明は初回配信の最初の方から
   • 【自動生成論理パズルローグライク】ミミックロジックやろうぜ!  

簡単なルールと現時点で知ってるよく使うセオリーを書いておきます。
・ルール
宝箱の証言を元にミミック(必ず嘘をつく)以外の宝箱を開け、アイテムを集める
ミミックを引いたらゲームオーバー
装備を集めて最終階層でボスを倒せばクリア
10Fごとにでショップ、回復等がある街フロアが登場

・エクストラルール
ドロボウ:ドロボウが含まれる。ドロボウは本当のことを言うが開けるとお金を盗まれる。
ナンバー:ほとんどの箱が数字のみを言う。数字は周り8方向のミミックの合計数。嘘つき含むマインスイーパ
疑心暗鬼:ミミックが本当のことを言う。ミミックと同じ色の通常の箱全てが嘘をつく
狂った宝箱:狂った宝箱が含まれる。ミミックではないが嘘をつく。

・セオリー(宝箱)
矛盾する証言をする組はミミックがいる。
矛盾する証言の組がミミック全体数を越えれば他の宝箱は真
同じ証言をしている宝箱がミミックの数より多かったらそれらは真
自分を含む範囲にミミックがいると言っている場合(赤い宝箱が、赤い宝箱にミミックがいると言っている等)その宝箱は安全
安全と言われている関係が連続している場合(1→2→3→4など)最後の箱(4)がミミックだったら他も全て(123)ミミックになる

・セオリー(装備、戦闘)
攻撃力=ダメージなので相手のHPに合わせて武器を持ち変えて強い武器の耐久を温存するのが大事
ステータスアップのちからアメ、体力のアメ(店売り)は結構大事
回復薬は全部買おう

※しこたま酒飲んでるのでトイレが近いです
※ポーカーと麻雀以外の配信初めてです。多分ぐだぐだですがやる気が出たら続編が出ます

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