Делаю игру мечты: Физические симуляции и гейм-дизайн | Разработка Grim Wild #7

Описание к видео Делаю игру мечты: Физические симуляции и гейм-дизайн | Разработка Grim Wild #7

Седьмая серия дневника разработки Grim Wild посвящена разговору о моём видении будущего игры (гейм-дизайну), главным нововведениям и изменениям за весь 2024 год, а также новой системе GPU симуляций, позволяющей реализовать в игре поклеточное распространение жидкостей, тепла и воздуха.

00:00 Вступление
00:32 Атланты: механики, на которых держится вся игра
01:47 Симуляция воды, тепла и воздуха
06:13 Зачем в игре кислород?
07:16 Обновление визуального стиля
08:36 Обновление интерфейса
10:14 Новые логотипы игры и студии
11:03 Grim Wild образца 2024 года

❤️ Поддержать меня:
👉 Boosty: https://www.boosty.to/teedeezet
👉 DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/teed...

📣 Соцсети:
Telegram-канал: https://t.me/teedeezet
Discord-сервер:   / discord  
Группа VK: https://www.vk.com/teedeezet

🕹️ Grim Wild:
Страница в Steam: СКОРО
Карта развития проекта: https://www.figma.com/file/ro5RMvVsXN...
Доска "Идеи" (не обновляется): https://www.trello.com/b/T2lRhI00
Доска "Обновления и планы" (не обновляется): https://www.trello.com/b/6kmn3LRO
Доска "Идеи зрителей" (не обновляется): https://www.trello.com/b/iQTUdoeM

🔨 Инструменты разработки игры:
Unreal Engine 5 (движок игры)
JetBrains Rider (среда разработки)
C++ (язык программирования)
HLSL (язык программирования шейдеров и GPU симуляций)
Trello (органайзер идей до 2023 года)
ClickUp (органайзер рабочего процесса. Замена Trello)
GitHub (контроль версий)
Figma (векторная графика)
Photoshop (растровая графика)

🎞️ Инструменты создания видео:
Envision Video Editor* (моушен-графика)
Adobe Premiere Pro (монтаж)
Figma (векторная графика)
Photoshop (растровая графика)
Unreal Engine (кадры из игры)
Mixkit (музыка)

*Envision Video Editor (EVE) — это моя собственная утилита для создания процедурной моушен-графики с помощью движка Unreal Engine. Широкие возможности UMG и Blueprints позволяют мне делать комплексные сцены без ограничений по функционалу и сложности, а Envision Framework даёт мне возможность быстро и легко использовать C++ функции движка.

Мои другие каналы:
Гейминг:    / @teedeezet-gaming  
Жизнь:    / @teedeezet-life  
Лучшее (клипы):    / @teedeezet-clips  

#GrimWild

Комментарии

Информация по комментариям в разработке