Создатель «K-Pop Demon Hunters» раскрывает статус игрового кино и планы на сиквел
Узнайте эксклюзивную информацию непосредственно от создателей феноменального анимационного хита Netflix «K-Pop Demon Hunters»! В этом подробном видеообзоре мы погружаемся в будущее франшизы, уделяя особое внимание широко обсуждаемой возможности экранизации и подтверждению переговоров о сиквеле.
С момента своего взрывного дебюта K-Pop Demon Hunters стал настоящим культурным феноменом. Фильм не просто имел хорошие результаты; он побил рекорды просмотров на Netflix и доказал свою международную привлекательность. Саундтрек, включающий сингл «Golden», возглавивший чарты, неделями возглавлял чарты Billboard, демонстрируя огромную популярность этой музыки. Спрос на фильм был настолько высок, что была выпущена специальная театральная версия, которая успешно собрала миллионы долларов в прокате всего за одни выходные. История Huntr/x — популярнейшей женской K-pop группы, которая по совместительству выступает в роли самых стильных охотниц на демонов в мире, — покорила зрителей яркой анимацией, безупречной хореографией и уникальным сочетанием экшена и комедии.
Однако, несмотря на невероятный успех фильма и традицию экранизации анимационных фильмов, режиссёры Мэгги Канг и Крис Эппельханс представили чёткую и содержательную информацию по поводу игрового кино. Главный вывод очевиден: не стоит ожидать игрового K-Pop «Охотницы на демонов» в ближайшее время.
Создательница Мэгги Канг убедительно утверждает, что абсолютная «магия» фильма неразрывно связана с его анимационным форматом. Она утверждает, что фирменный тон фильма, его энергичная комедия и способность совершать невероятные трюки «идеально подходят для анимации». Кан подчеркивает, что игровая версия «будет казаться слишком приземлённой», лишив историю её основных, возвышенных качеств и существенно повредив сути персонажей и мира, в котором они живут.
Сорежиссёр Крис Аппельханс поддерживает эту позицию, подчёркивая уникальную творческую свободу, предоставляемую анимацией. Он отмечает, что анимация позволяет персонажам, таким как чудаковатая и одновременно акробатическая Руми, воплощать «композицию невероятно выдающихся качеств». Она может мгновенно перевоплотиться из комика в поющего, вращающегося, наносящего удары ногами героя боевика, свободно падающего в небеса, что в игровом фильме выглядело бы неестественно или нелепо. Это осознанный выбор создателей, которые стремятся избежать распространённой ошибки, характерной для многих игровых аниме-адаптаций, которые часто кажутся неловкими или ограниченными по сравнению с исходным материалом. Создатели стремятся сохранить целостность, визуальный стиль и захватывающее зрелище, сделавшие оригинальный фильм настоящим хитом.
Хотя экранизация в формате живого действия пока не рассматривается, будущее анимационной вселенной невероятно захватывающее. Мы подтверждаем долгожданную новость о том, что Netflix и Sony уже ведут активные переговоры о сиквеле K-Pop «Охотники на демонов»! Этот сиквел, как уверяет Канг, также будет полностью анимационным. Более того, создательница рассказывает, что, хотя первый фильм был посвящен истории Руми, она уже полностью проработала предыстории других участниц Huntr/x, Зои и Миры, которые теперь готовы раскрыться в новых частях. Создатели стремятся расширить анимационную вселенную и продолжить сагу о героях K-Pop, которые спасают мир, исполняя один идеальный танец за другим. Посмотрите видео, чтобы узнать все подробности и понять приверженность создателей анимационной форме!
K-Pop «Охотники на демонов», K-Pop «Охотники на демонов», лайв-экшен, адаптация, Netflix, сиквел, Мэгги Канг, Крис Эппельханс, анимация, Huntr/x, «Охотники на демонов», K-Pop, новости о фильмах, интервью с создателем, Руми, Зои, Мира, Sony, чарты Billboard, рейтинг зрителей, анимационный фильм, новости кино.
Отказ от ответственности за добросовестное использование:
Этот канал может использовать некоторые материалы, защищенные авторским правом, без специального разрешения владельца, но используемый здесь контент подпадает под отказ от ответственности за добросовестное использование в соответствии с разделом 107 Закона об авторском праве 1976 года. Допускается «добросовестное использование» в таких целях, как критика, комментарии, репортажи, обучение, научные исследования и т.д. Добросовестное использование — это использование, разрешенное законом об авторском праве, которое в противном случае могло бы нарушать авторские права. Некоммерческое, образовательное или личное использование склоняет чашу весов в пользу добросовестного использования.
Следите за новостями The Gossip Time.
Спасибо за вашу поддержку!
До свидания
Информация по комментариям в разработке