Nuclear Throne (Ядерный Трон) - известный рогалик и эталон буллет хелла :D
А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D
Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь на понимание ;)
Сегодня я говорил, что мы будем открывать секретных персонажей. Их 2, но мы приступим для начала к первом... Черт меня возьми, если бы я только знал, но что я подписался этими словами... xD Первый секретный персонаж - это Скелет, который очень похож на мутанта, сидящего на Троне, а так же напоминает чем-то Мелтинга. И не спроста, ведь он открывается именно за Мелтинга. А как именно его открыть - я решил узнать прямо в серии, почитав про это с фэндома, чтобы было интереснее :D Для этого мы должны совершить перерождение или что-то в этом духе. Нужно умереть за Мелтинга, стоя в кругу воскрешения Некроманта в лабораториях. И это НИЗВИЗДЕЦКИ проблематично :D Ведь там хаотично бегают тонны монстров, чаще всего круг появляется в неудобном месте, а мне еще и надо найти от чего помереть именно в кругу. Замешкавшись на секунду, можно уже не успеть попасть в этот момент воскрешения или вовсе помереть позже и придется начинать сначала... и сначала... и сначала... и... думаю вы уже поняли, сколько попыток ушло :D И мало того, что мы играем за сложного персонажа, дак ещё и всё ради одной крайне неудобной попытки открыть Скелета... и всё бы ничего, но при перерождении в Скелета, мы продолжаем играть им, но его все равно НЕЛЬЗЯ будет выбрать со старту, он заблокирован и открывается только в забеге. Имеет 4 хп и все мутации у нас сбрасываются вместе с уровнем. И он... просто дьявольски меееедленный... Он крааайне медленно передвигается, напоминает ленивцев из Зверополиса, блин :D Как будто на завтра надо, уворачиваться от чего-либо за него просто невозможно, чёрт возьми, он дьявольски неудобный со своей скоростью бега... ходьбы* :D А особенность у него в том, что на ПКМ он может стрелять не тратя патронов вообще. Однако есть шанс получить урон в 1 сердце. И вероятность этого шанса зависит от количества затрачиваемых патронов. Сначала мне показалось это прикольно, но насколько это будет нужно вопрос? Может порой выручить, но ведь другие персонажи могут обходиться и без этого? В общем, впечатления от персонажа на первый взгляд смутные - слишком заморочисто его открывать, помереть в этом кругу для меня оказалось прям таки задачкой не из простых :D
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, что вовсе не обязательно, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на плейлист игры - • Nuclear Throne - прохождение
Купить и скачать Nuclear Throne можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/24...
Музыка в конце видео (аутро): Bastion - Setting sail, coming home (композитор Darren Korb)
Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 22, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, немного Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Nuclear Throne (Нуклеар Трон) - игра в жанре рогалик с отличным и легендарным буллет хеллом (патронный ад). Поскольку это рогалик, умирать в игре придется много, делая постепенно прогресс, заходя дальше и дальше, открывая новых персонажей, пробуя новые билды, оружие и прочее. Динамика и сложность - ключевые особенности этой игры, как мне кажется. Ведь даже с первых этажей игра приобретает достаточно бодрый темп, персонаж может умереть моментально. Тем более учитывая количество противников, научиться читать локации и движения - очень важно. В игре есть множество врагов, оружий, мутаций, боссов и прочего. Есть свои базовые механики, вроде двух оружий и разных видов патронов, за которыми нужно постоянно следить. А так же в игре большое место имеют и победные круги (лупы), с каждым из которых игра становится сложнее по разным параметрам ]:D
Надеюсь, вам понравится прохождение этой игры, рогалик легендарный как я знаю, правда я не решался играть в него, как-то не было желания, пока не сыграл в Blazing Beaks. И тогда меня подобная стилистика очень заинтересовала. Первый взгляд на игру произвел на меня большое впечатление. Надеюсь, что и вам она так же понравится, так что приятного просмотра ;)
Информация по комментариям в разработке