Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть [Blade and Soul] Duo Yeti (BM 458, SUM 433)

  • tungmath
  • 2016-04-18
  • 8495
[Blade and Soul] Duo Yeti (BM 458, SUM 433)
  • ok logo

Скачать [Blade and Soul] Duo Yeti (BM 458, SUM 433) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно [Blade and Soul] Duo Yeti (BM 458, SUM 433) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку [Blade and Soul] Duo Yeti (BM 458, SUM 433) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео [Blade and Soul] Duo Yeti (BM 458, SUM 433)

Pirate weapons for the win!

Summoner root + tank cooperation is OP. Root's cd can be reset by proc-ing 4. Having done this more than 500 times, our coordination is good enough to proc root after every yeti attack (this might not be a good idea sometimes since we also want to cc+pin and if we root too much, we pass the 90 70 50 mark without a chance to cc+pin). Since our summoner stopped being cheap, we have the hm 4 now and it shortened our clearing time a lot.

Here is a list of good times for root:

1. During every two handed smash - so you can cc + pin even if yeti decides to moonwalk next.

2. After the 90 70 50 slam - so everyone can stand in the heat behind him to gain AP buff + free dps. Usually you can get yeti to 40% when the root after the 50% slam ends.

3. After the 40% slam (not ice) - icicles will still fall but yeti won't do the stomping animation. This way you get more time to clear mushroom/ice if you need to, or it simply pushes yeti's hp down further so you only face 2 icicle stages.

4. After the 8th ice/last ice - again this is to delay the final jump.

With our normal gear and the above roots, we usually kill him during the 2nd 8-ice slam phase.

A small tip for blademasters with hm block: I use E - SS - E - Q - E - 1F for the 8-ice now and use multislash (+SS if need to) when icicles fall to avoid getting rng'd

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]