Видеоучебник ArtCAM Урок 12. Изучаем текстовое меню Вектор. Сложное построение полилинией.

Описание к видео Видеоучебник ArtCAM Урок 12. Изучаем текстовое меню Вектор. Сложное построение полилинией.

Работа с полилинией в ArtCAM 2018.
Теория, горячие клавиши и практическая работа по построению точного чертежа и перевода сложного рисунка в вектор.
Содержание видео.
1. Создание полилинии. Привязки по осям ху, перпендикулярная привязка, Ctrl – угловая привязка. Горячие клавиши: (-) удаление последнего узла, (Tab) автоматическое замыкание полилинии. Замыкание линии через команду «Вектор» - «Замкнуть». Замыкание начального и конечного узла перетаскиванием начального узла.
Разбор горячих клавиш для завершения построения полилинии: правая кнопка мыши клавиша Esc. Клавиша «Пробел» завершаем построение полилинии без закрытия инструмента, построение разомкнутыми отрезками.
Горячие клавиши по исправлению полилинии:
• Войти в режим редактирования узлов - N (Эн)
• Конвертировать участок (линейный или кривую Безье) в дугу - A (Эй)
• Конвертировать участок (линейный или дугу) в кривую Безье - B (Би)
• Конвертировать участок (кривую Безье или дугу) в линию - L (Эл)
• Разрезать вектор в месте курсора - С (Си)
• Удалить участок - R (Ар)
• Вставить узел - I (Ай)
• Вставить начальный узел или изменить узел на начальный - Р (Пи)
• Вкл/выкл сглаживание узла - S (Эс)
• Удалить узел - D (Ди)
• Выровнять выбранные узлы по оси X - X (Экс)
• Выровнять выбранные узлы по оси Y - Y (Уай)
• Открыть диалог Величина сдвига - Alt + клавиша со стрелкой
2. Разбираем правое меню при работе с полилинией в ArtCAM 2018.
a. Параметры "Сглаживать полилинии" и «Добавить к существующей линии». Горячие клавиши (S) и (Е).
b. Создание полилинии путем ввода координат. Инструмент «Следующая Точка». Разбираем построение отрезка от начала кардионат, построение отрезка фиксированной длинны и под нужным углом.
3. Практическая работа по построению ножки табуретки по заданным размерам путем числового ввода длинны отрезков и нужного угла.
4. Практическая работа по переводу растрового изображения резьбы в вектора под гравировку.
a. Добавляем растровое изображение на рабочее поле.
b. Настраиваем толщину и цвет полилинии.
c. Разбираем три различных типа узла в ArtCAM 2018 (прямой узел, сглаженный, Безье с изломом).
d. Переводим растр в вектор. Строим угловые точки далее при помщи горячей клавиши (B) переводим линейный участок в кривую Безье, далее при помощи плейчей и опорных точек задаем нужную криволенейтность.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке