Unreal Engine | Day 1 | How Games Are Made Step by Step 游戏是如何一步步制作的

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Unreal Engine | Day 1 | How Games Are Made Step by Step
虚幻引擎 | 第一天 | 游戏是如何一步步制作的

产品开发是一个从大到小、由粗到细的过程。

A. Core Gameplay Loop(开发游戏核心玩法)

开发游戏核心玩法是游戏开发中最重要的一环,它决定了游戏的乐趣和吸引力。一个好的核心玩法可以让玩家获得沉浸式的游戏体验,并不断重复游戏。

1 解决技术难点
2 游戏的性能没有问题
3 打磨到出现好玩的感觉


B. Playthrough the Entire Game(跑通游戏完整流程)

1 用UE5 快速实现游戏原型
美术设计师根据原型来设计UI

2 先快速搭建出来粗糙的UI界面
制作一份“UIGamePage表2024.excel”


3 在游戏引擎里面创建UI页面文件

4 调整UI页面上的样式
没有设计师的参考图时先放置标签,按钮,排列大概的区域布局。

5 代码实现游戏流程逻辑
游戏可以运行起来演示流程
对接API

6 美术设计好UI后继续细化页面

7 打包测试

C. Build and Release for Testing(打包上线测试)

1 持续迭代
收集用户反馈
进行产品更新和迭代
优化产品体验

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