ダム乱獲知識落とし込み会 24-25乱獲→参加型 【スプラトゥーン3/サーモンランNEXTWAVE】

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ダム乱獲
(話したいことをメモ書き程度に落としただけなのでくっそ見にくいのはご愛嬌ということで、詳細は配信で話しますわ)

▪︎通常

基本は“金網寄せ”
↪︎正面、干潮から寄るオオモノをコンテナ横まで寄せようとするのは非現実的

正面、干潮側は一投範囲で破壊
※モグ、ダイバー横まで寄せてもok

正面はスロープ登って広場に上がったくらい、干潮も同じラインが破壊基準

干潮バクや金網下バクが広場へ寄せられる前に誤起動してしまったなら基本は破壊してしまって良い。

ラストの盤面では4人がコンテナ横や広場(一投範囲)にいるように。
テッキュウ砲台にラストまで居座って飛ばすのもダムは特に弱い(砲台で飛ばしても慣性キャンセルで入れられる範囲が少なく結局イクラ投げを使うことになるので終盤で押し込める数が少ない)、テッキュウ無限湧きだったとしても程よいところで見切りをつけて耐えの選択をして帰還した方が良い。

【対 害悪湧きに対して】
基本は正面or干潮側に複数体の害悪湧きがあったらその方面の寄せは全てストップしその方面の破壊フェーズへ入ってok
↪︎この場合枚数は2枚以上はマストでかけること、単騎特攻は弱く回収も間に合わないので絶対に味方と歩幅を合わせて。

タワー単品湧きの場合は長射程や機動力がある武器が一人でさっと倒してさっと引くのは有り。
桟橋タワーのイクラは基本捨ててok、短距離シューターだろうが最奥まで1個拾いに行くメリットよりも1秒でも早く広場に戻り仕事をするメリットの方が大きい。

その際バクは起動しても基本は無視。
ただバク単品なら場を荒らさないために倒しても良いかも。バク処理することでテッパン等を巻き込んでしまう盤面を一人で破壊するのは回収しきれず弱いので寄せ直しの判断。

金網側の害悪湧きに対してのアプローチは同時に湧く寄せれるオオモノ次第なのでケースバイケース。
慣れてくると金網上から害悪にアプローチかける班とスロープから寄せれるオオモノを滞りなく寄せる担当に分業出来たりするけどかなり練度が必要なので最初の頃は気にしなくても良い。

金網側の害悪湧きが多く伸びないのはもう仕方ないと割り切るしかない。

【タマヒロイ】
正面回収、金網回収、干潮回収の3つ

全てどこかしらのマズイクラを拾ってくれるのでタマをどれだけ活用出来るチームかがダム乱獲の肝。

金網<干潮<正面で良ヒロイのイメージ。

金網ヒロイとは言え金網を破壊しまくろうという動きは弱いので金網ヒロイはあくまで金網のマズイクラを拾ってくれたらラッキーくらいで金網寄せの意識は崩さずに。

上記の基礎的な動きに合わせタマヒロイが正面か干潮ヒロイで噛み合うなら初動〜60秒くらいまでは害悪湧きが無くてもその方面を破壊しまくる動きでもok,

正面拾いは正面のエリアどこで破壊しても基本コンテナ付近まで持って帰って来てくれるのに対し、干潮は「干潮拾いだから干潮側どこで倒してもok~♪」と何も考えずに破壊するのは絶対にNG

干潮拾いでもコンテナそばのスロープ下付近のエリアはタマヒロイが海上を経由してしまうので活用出来ない。
活用出来る干潮エリア側まで引っ張るか、大人しくコンテナそばのスロープまで上げてから処理がベスト。

逆に言えば干潮拾いの時にその付近にあるイクラは自分で回収する意識を。

一応金網拾いの時も金網スロープのL字のとこ(コウモリ停留所)のラインで倒すと同じくタマが海上に...って問題もあるけど大前提ここでは破壊しないのが理想的な動きなのでこれは頭の片隅にでも入れておけばokな知識。



▪︎干潮

基本は“正面&左寄せ”
↪︎右はコンテナまで遠いので一投範囲まで寄せて破壊でok

コウモリはコンテナ寄せが比較的簡単な潮位なのでコウモリ寄せマスト
↪︎各方面奥に1箇所ずつ停留所がありもしそこで止めてしまった場合は止めた人が雨玉管理して次のジャンプを待った方が良い。

ただし左後ろ、右後ろにも停留所がありそこに誘導させるのはNGなので雨玉管理してる人が「どっち方面からのコウモリを寄せたい意志の共有と次のジャンプ時にコンテナ寄りにいること」が大事。

対してその共有を貰ったコンテナ側のメンバーは「コンテナ前にコウモリがいるかのアンサーをすること」が大事。
もしここでコンテナ前が埋まっていると共有があったなら反射して奥で倒してイクラを捨てる判断も大事。

コンテナ側に飛ぶタイミングも報告し皆で空中で倒せると常にコンテナ前が空くことになるのでよりスムーズではある。

初動が右湧き(コウモリ無し)なら早めに全員で処理しに向かって回収、次湧きに備えたい


【対 害悪湧き】
ダム干潮の害悪湧きに対してはヘビタゲを持った人の動き次第で害悪の処理スピードが変わると言って過言ではない。
いち早くヘビタゲを感知し通路を空けるライン取りが出来るかが大事。

遠距離SPを持っているなら切るのも有りだが優先的に狙いたいのは左、正面。

右湧き害悪複数に対しては通常と同じく寄せをストップさせて枚数かけて右破壊フェーズに入ってもokなので右害悪に対してスペを切る優先度は低め。


【タマヒロイ】
左、右、左奥、右奥の4パターン

左<右<左奥<右奥のイメージ

覚えておくのは正面はどう転んでもタマヒロイ活用出来ないということ。
その為終盤迷ったらとりあえず正面のマズイクラを拾いに行く意識があるとタマヒロイと噛み合うこともある。

ただ基本はタマ活用をベースで立ち回ると伸びにくいので奥のイクラを多少寄せてくれたらラッキーくらいの感覚でok


▪︎満潮

満潮もベースは“金網寄せ”

通常と違うのは広場に出たオオモノを「沸いた瞬間から広場だから」と即処理するのは雑魚に囲まれ回収しにくいので弱い。

また編成で雑魚処理に一番向いてる武器は100秒間雑魚を見てるくらいの意識でok

ナベでもバクでも何でも気持ち数歩でも前に出してから処理できる特に終盤回収しやすく◎
とは言え満潮は意図せず沸いた瞬間止めてしまうことも多いので止めたら1ターンでやる意識でok

広場のカタパ意識は高めに
金網で止まってしまったナベも寄せ直しは難しいので止まったなら見れる人が早めに処理する


【対 害悪湧き】
害悪とか寄せれるとか関係無く処理が間に合っていれば入る。
金網奥カタパはスペで早めに処理するかスペが出なそうなら片翼放置で。


【タマヒロイ】
方角は通常と同じく

ただ広場はバクやらナベやらで巻き込み事故で活用出来ないことがほとんどなので意識するのは

正面拾い
↪︎対岸のコウモリイクラ分くらい

金網拾い
↪︎回って来たヘビやタワー等

くらいで基本は活用は意識しなくてもok
ただ上限まで回収しそうでもう折り返して来そう!みたいなタマがいるなら1ターンバクやり待ったりはしても良いかも?
ただそれで盤面が荒れるのとトレードした時にどっちの方がアド大きいのかは諸説有り。





【プロフィール】
最近shorts動画作成モチベが高い男(大嘘、サボり気味です)
スプラ2では対人勢だったがスプラ3からサモランにハマり、くまさん商会に対抗してとらさん商会を立ち上げる。(Discordにて絶賛社員募集中!)

リアルでは1歳児のオカシラと奮闘中
(たまに配信中も後ろで咆哮あげている、うるさくてごめんね)

・カンスト回数150回超え
・非開幕野良ノーミス→トキムニすじこ
・乱獲 旧☀️1400⤴︎

★ 最近育児アカウントになりつつあるX (旧Twitter) ★
  / maemabikiozi3  

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