¿Por qué enseñar a programar en ensamblador?

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Motivos principales por los que enseño a desarrollar #videojuegos en #ensamblador en la Universidad de Alicante. Las clases son de 3º y 4º curso de los Grados en Ingeniería Informática e Ingeniería Multimedia.

También explico los motivos para elegir #Amstrad CPC como máquina de trabajo y ensamblador #Z80 en vez de un PC moderno y x86/x86_64.

Aprovecho la pregunta del estudiante Gambín de Orihuela, remitida por Fran Fernández de Santo Domingo, y respondo en directo por si surgen más dudas al respecto.

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