Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть How He Sold 50,000 Copies IN A SINGLE WEEK (w/ Thomas Mahler) — Full Time Game Dev Podcast Ep 62

  • Thomas Brush
  • 2026-02-13
  • 8512
How He Sold 50,000 Copies IN A SINGLE WEEK (w/ Thomas Mahler) — Full Time Game Dev Podcast Ep 62
unity vs ue4unity vs unreal engine 4unity or unreal enginehow to get into game developmentunity vs unreal engineunity vs ueunity game engineunrealgameenginebetterue4schoolbeginnerstudyprogramgame development beginnerunreal engine graphicsthomas mahleroriori and the blind forestno rest for the wickedwickedmoon studiosmixed reviewsvery positive reviewssteam launchsteam early accessgame marketingpodcastconversationinterview
  • ok logo

Скачать How He Sold 50,000 Copies IN A SINGLE WEEK (w/ Thomas Mahler) — Full Time Game Dev Podcast Ep 62 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно How He Sold 50,000 Copies IN A SINGLE WEEK (w/ Thomas Mahler) — Full Time Game Dev Podcast Ep 62 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку How He Sold 50,000 Copies IN A SINGLE WEEK (w/ Thomas Mahler) — Full Time Game Dev Podcast Ep 62 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео How He Sold 50,000 Copies IN A SINGLE WEEK (w/ Thomas Mahler) — Full Time Game Dev Podcast Ep 62

I chat with the legendary Thomas Mahler about one of the crazier weeks of his game dev career...
► Play No Rest For The Wicked: https://store.steampowered.com/app/13...
► Learn how to make a game studio from your bedroom, free: https://www.fulltimegamedev.com/opt-i...
► Enroll in my 3D workshop, free!: https://www.fulltimegamedev.com/opt-i...
► What I believe:    • What I Believe  

Chapters

00:00:00 The Nightmare of the Viral Indie Dream
00:02:45 What Makes You a Successful Game Dev?
00:04:11 AAA's Decline: Blizzard Goes Corporate
00:08:50 Edgy Art & AI's Generic Trap
00:10:48 Tweet: Ignore Playtesters to Innovate
00:12:28 Miyamoto's Guts: Betting Nintendo on Mario 64
00:14:24 ARPG Stagnation Since Diablo II
00:15:47 Ori: Pushing Metroidvanias Forward
00:19:50 No Rest for the Wicked's Crazy Journey
00:20:51 Thick Skin: "Toughen Up" on Funding Cuts
00:24:11 Solo Dev Speed vs AAA Bloat
00:26:52 Scrappy Indies Beat Corporate Slop
00:29:01 74K Copies/Day: Epic Comeback Story
00:37:21 Tipping Point: Free Weekend Magic
00:38:02 Art Style Breakdown: Caravaggio's Influence
00:43:04 Custom Unity: Editor & World Preview Tour
00:50:36 Optimization: Thousands of Objects, Real-Time Lights
00:52:29 Item Manager: Telemetry, Rule Breakers & More
00:57:23 Balance Master & NPC Managers
01:02:22 AI for Tooling: Saves Hundreds of Hours
01:07:04 AI Limits: Generic Art/Stories Suck
01:08:14 Congrats on the Success!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]