Создание витражного стекла в 3ds Max — уроки 3DHamster

Описание к видео Создание витражного стекла в 3ds Max — уроки 3DHamster

Урок "Создание витражного стекла в 3ds Max"

Привет, творческие друзья! Сегодня мы расскажем вам, как сделать витражное стекло в 3ds Max, когда у нас только одна карта.

Шаг 1. Преобразование цветной карты. Отправляем ее в Фотошоп, где убираем лишние цвета и добавляем контраста. И вот она - готовая карта для отражения.

Шаг 2. Инвертируем эту карту и, при необходимости, редактируем контраст, и она становится идеальной для создания эффекта выпуклости.

Шаг 3. После того, как мы создали карты, переходим к настройкам самого материала в 3ds Max. Используем Corona Mtl, где подключаем цветную карту витража к Adsorb. color и настраиваем Distance.

Шаг 4. Подключаем карты на Reflection и Bump, а при необходимости, редактируем силу Bump.

И не забудьте, что при создании стекла очень важна его реальная толщина. Так что не жалейте времени на правильную настройку.

Присоединяйтесь к нам и узнавайте больше полезных и интересных советов!

Автор текста и видео: Ирина Красун (видео сделано специально для канала 3DHamster)
YouTube канал Ирины:    / @renderminds  
Скачать библиотеку: https://3dhamster.ru/?utm_source=yout...
Наш Telegram: https://t.me/Channel_3DHamster
Группа в ВК: https://vk.com/3dhams

Комментарии

Информация по комментариям в разработке