Создание базовых материалов в 3ds MAX | Corona renderer

Описание к видео Создание базовых материалов в 3ds MAX | Corona renderer

Подробный процесс настройки основных материалов, которые часто встречаются в работе 3D визуализатора
Подписывайтесь на другие площадки:
TG: https://t.me/not_gray3d

Комментарии

Информация по комментариям в разработке