Brawlhalla a MultiVersus - jogos como Smash Bros e a MAIOR FALHA de jogos de luta |

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De KOF e Street Fighter à Brawlhalla e Multiversus - A história dos jogos estilo Smash Bros é grande, começando pela SNK com seu jogo de luta de plataforma e passando até por Guilty Gear da Arc System que também teve um platform fighter. Super Smash Bros mudou tudo, Smash Melee consolidou e Smash Bros Ultimate de Switch é a consagração da Nintendo, mas o caminho até esse momento não foi nada fácil.

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O gênero platform fighter começou como uma tentativa de inovar os jogos de luta no meio dos anos 90 com Savage Reign reimaginando os planos de Fatal Fury. Em seguida o Battle Monsters de Sega Saturn misturou as plataformas com Mortal Kombat deixando claro o zoom da câmera.

Os platform fighters misturam as plataformas dos jogos de aventura, a movimentação dos Run And Gun e a competição e rivalidade dos jogos de luta, a exemplo de The Outfoxies, o primeiro jogo de luta de plataformas feito pelo criador de Soul Calibur, mas nem chegou perto dos sucessos de Mortal Kombat 3, Tekken, Virtua Fighter, Killer Instinct, Street Fighter e The King of Fighters.

Tudo mudou quando Masahiro Sakurai criou Super Smash Bros para Nintendo 64 visando os jogadores casuais. Depois dele vários jogos estilo Smash Bros surgiram como Power Stone 2 da Capcom para Dreamcast, BoomBots no Playstation, Tom & Jerry Fists of Furry pra Nintendo 64, One Piece Grand Battle! chegou no Playstation junto com Digimon Rumble Arena, além de Naruto Ultimate Ninja para Playstation 2, o Dreammix TV World Fighters da Konami, Onimusha Blade Warriors da Capcom para Playstation 2 e Jump Super Stars e Jump Ultimate Stars da Shounen Jump para Nintendo DS, além de claro Smash Bros Melee para Gamecube que iniciou o competitivo como campeonatos como o Tournament Go e técnicas como o wavedashing, dashdancing e L-cancelling, o que levou o campeonato a EVO, mas sem antes ver muito preconceito e ataques contra jogadores de jogos de luta de plataforma no clichê "Smash Bros não é jogo de luta".

Com Super Smash Bros Brawl para Wii a Nintendo criou o tripping e formas de acabar com o competitivo, o que fez a comunidade criar o Project M para competirem. A Nintendo também tentou proibir a EVO de fazer campeonato de Melee após a comunidade arrecadar para pesquisas sobre o Câncer de Mama. Começando os Smash Killers com Playstation All Stars Battle Royale para Playstation 3 que falhou, enquanto Super Smash Bros 4 para 3DS e WiiU foi sucesso. Brawllhalla foi criado por ex-funcionários do estúdio de Paladins e Smite e foi comprado pela Ubisoft tendo 80 milhões de jogadores. Surgiram também Rivals of Aether, Rushdown Revolt, Fraymakers, Shovel Knight Shodown, Kirby Fighters 1 e 2 e Smash Bros Ultimate para Switch, abrindo as portas para Nickelodeon All Stars Brawl e Multiversus da Warner.

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01:42 Jogos de Luta de Plataforma
05:58 Smash Bros
09:45 Competitivo de Smash Bros
14:49 Jogos parecidos com Smash Bros
18:11 MultiVersus
21:10 Platform Fighters

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