Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Speedier Trees in Houdini: Botanically inspired production - does it work? | George Hulm | Paris...

  • Houdini
  • 2023-07-10
  • 22760
Speedier Trees in Houdini: Botanically inspired production - does it work? | George Hulm | Paris...
  • ok logo

Скачать Speedier Trees in Houdini: Botanically inspired production - does it work? | George Hulm | Paris... бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Speedier Trees in Houdini: Botanically inspired production - does it work? | George Hulm | Paris... или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Speedier Trees in Houdini: Botanically inspired production - does it work? | George Hulm | Paris... бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Speedier Trees in Houdini: Botanically inspired production - does it work? | George Hulm | Paris...

Reflecting on the state of foliage modelling after 3 years of R&D in Houdini. I will share my journey, workflow and hopefully some insights into the world of videogame plants, botanical research, simulation and UX design. I will also dive deep into the production pipeline that we have built at Applied Intuition, revealing the tips, tricks and nodes that went into building our "speedy" in-house tree creation tools.

George Hulm began his career 15 years ago as an amateur level designer in the Unreal Tournament mod community. He got his first commercial break creating levels for the indie hit Overgrowth, and since then, has worked on projects of all shapes and sizes, picking up a variety of tools and skills along the way. Recently, in the role of lead technical artist, George helped HistoricVR ship their debut Steam title, GuildfordCastleVR. These days, he tackles creative and technical challenges alongside the talented team at Applied Intuition. George teaches technical art to masters students at Gloucester University and occasionally shares tutorials via his YouTube channel - Undini.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]