Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Blue Marble 4 - Atmospheric Scattering

  • Thales Sabino
  • 2016-04-20
  • 2302
Blue Marble 4 - Atmospheric Scattering
EarthBlueMarbleSpaceGLSLOpenGLDemoComputerGraphicsCGIRealTimeC++
  • ok logo

Скачать Blue Marble 4 - Atmospheric Scattering бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Blue Marble 4 - Atmospheric Scattering или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Blue Marble 4 - Atmospheric Scattering бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Blue Marble 4 - Atmospheric Scattering

Little demo I'm working on to show the Earth from space.

This demo was written in C++ and rendered OpenGL.
I'm using 8K textures obtained from http://visibleearth.nasa.gov/
The code for this demo can be found in https://github.com/mcleary/pbr
The atmospheric scattering shaders were based on Sean O'Neil's code avaiable at: http://http.developer.nvidia.com/GPUG...

In my second demo (   • Blue Marble 2 - Playing with Textures and ...  ) there was no atmospheric scattering at all. The blue halo that can been seen from space adds a little more realism to the scene.

In my third demo (   • Blue Marble 3 - Atmospheric Scattering  ) I was using a blend overlay to blend the color from the atmospheric scaterring with the ground colors, resulting in a strange look.

In this version that bug was fixed and the final look for the Earth was acheived.

Of course I still need some background stars and I have to implement HDR rendering to reduce the excessive brightness generated by the scattering equations.

Ps.: The demo runs at 60 FPS but the video capture tools I was using just record 30 FPS. I have to write a frame exporter so I can control the frame rate later when making the final video.

Fanfare for Space de Kevin MacLeod está licenciada sob uma licença Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...)
Origem: http://incompetech.com/music/royalty-...
Artista: http://incompetech.com/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]