Трёхточечное освещение | Основы Blender 2.80

Описание к видео Трёхточечное освещение | Основы Blender 2.80

Трёхточечное освещение - это, можно сказать, золотой стандарт освещения, используемый не только в 3D, но в кино, фотографии и живописи. Что это такое и как это реализовать в Blender 2.80? Смотрите видео!

Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер -   / discord  

Оригинал видео -    • Three Point Lighting - Blender 2.80 F...  
Видеоряд целиком и полностью принадлежит Blender Foundation.

Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube
   / @realbrainy  
Ссылка для разовых пожертвований - https://yasobe.ru/na/brainyman

#brainyman #blender #cg

Комментарии

Информация по комментариям в разработке