Dead Island 2 | Parte 3 - Gameplay (CO-OP) | Sub - Español Latino
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⚪Consola⚪:
🟢 Xbox Series S
Dead Island 2
𝘗𝘭𝘢𝘵𝘢𝘧𝘰𝘳𝘮𝘢𝘴: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
𝘋𝘪𝘴𝘵𝘳𝘪𝘣𝘶𝘪𝘥𝘰𝘳: Deep Silver
𝘋𝘪𝘴𝘦ñ𝘢𝘥𝘰𝘳: Adam Duckett
𝘋𝘪𝘳𝘦𝘤𝘵𝘰𝘳: David Stenton, James Worral
𝘗𝘳𝘰𝘥𝘶𝘤𝘤𝘪ó𝘯: Dambuster Studios
𝘔𝘦𝘤á𝘯𝘪𝘤𝘢: (TPS) Primera Persona
𝘋𝘶𝘳𝘢𝘤𝘪ó𝘯: 38 horas
𝘋𝘪𝘴𝘱𝘰𝘴𝘪𝘵𝘪𝘷𝘰𝘴: 𝘊𝘰𝘯𝘵𝘳𝘰𝘭 (𝘟𝘣𝘰𝘹) & (𝘗𝘚5), 𝘔𝘰𝘶𝘴𝘦 & 𝘛𝘦𝘤𝘭𝘢𝘥𝘰
𝘔𝘰𝘵𝘰𝘳: Unreal Engine 4
𝘎é𝘯𝘦𝘳𝘰: Rol de acción, Terror, Mundo abierto
𝘚𝘪𝘴𝘵𝘦𝘮𝘢 𝘥𝘦 𝘑𝘶𝘦𝘨𝘰: 1 Jugador, multijugador (Online)
𝘝𝘰𝘤𝘦𝘴: Ingles
𝘐𝘥𝘪𝘰𝘮𝘢𝘴:Inglés, Francés, Español, Español latino, Alemán, Italiano, Polaco, Ruso, Portugués, Japonés, Chino clásico, Chino simplificado, Coreano
𝘍𝘰𝘳𝘮𝘢𝘵𝘰: 𝘍í𝘴𝘪𝘤𝘰, 𝘋𝘪𝘨𝘪𝘵𝘢𝘭
𝘊𝘢𝘭𝘪𝘧𝘪𝘤𝘢𝘤𝘪ó𝘯: ESRB (M), PEGI (PEGI 18), CERO (CERO D), USK (USK 18), BBFC (BBFC 18), ACB (OFLC R), BARS (BARS 18), RARS (RARS 18), GRAC (GRAC 18), GSRR (GSRR 18), SMECCV (SMECCV C M18), CVGCL (18 años)
𝘓𝘢𝘯𝘻𝘢𝘮𝘪𝘦𝘯𝘵𝘰: 21 de abril de 2023
Dead Island 2
Historia:
Aproximadamente 15 años después de los sucesos de Dead Island, el ejército estadounidense se ve obligado a poner Los Ángeles bajo cuarentena total debido a un nuevo y más fuerte brote de zombis.
Jugabilidad:
Al igual que su predecesor, es un videojuego de rol de acción que se juega desde una perspectiva en primera persona. Esto a diferencia de la primera entrega que tiene como escenario a la isla ficticia de Banoi en las costas de Papúa Nueva Guinea, Dead Island 2 toma lugar en un mapa de mundo abierto basado en la ciudad de Los Ángeles y otras ciudades del condado de Los Ángeles como Beverly Hills y Santa Mónica en medio de un apocalipsis zombie, que se conocerá como HELL-A. El videojuego es apreciado por sus gráficos y su fidelidad en los detalles permitiendo una verdadera inmersión en Los Ángeles, lugares clave como el muelle de Santa Mónica, Pacific Park, Venice Beach, el hotel Beverly Hills, Hollywood Boulevard y Bel-Air están representados y se pueden visitar en el videojuego.
Al comienzo del juego, los jugadores seleccionan uno de los seis personajes jugables como su avatar de jugador llamado asesino.
Cada uno de ellos tiene sus propias habilidades y capacidades únicas
Los jugadores pueden coger armas tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Cada arma se puede personalizar aún más con modificaciones, que agregan efectos elementales y ventajas que pueden alterar las estadísticas del jugador.
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