Como Jogar Xadrez: Um Guia Completo para Iniciantes

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Como jogar xadrez. Quem não quer ser um intelectual legal e jogar xadrez como um profissional? Este jogo se destaca de todos os outros e tem muitos admiradores em todo o mundo. Então você quer participar e aprender as regras básicas e até alguns truques e técnicas vencedoras? Nesse caso, este guia de vídeo é a sua chance.

Para ganhar e se tornar um verdadeiro campeão de xadrez, sua tarefa é dar xeque-mate no rei do seu oponente. Pode parecer moleza, mas é muito mais complicado do que você imagina! Xeque-mate basicamente significa colocar o rei em uma posição em que ele será capturado, pois não pode se mover ou ser protegido por qualquer outra peça. Quanto mais peças do seu oponente você capturar, mais fácil será para o xeque-mate. Apenas não focalize toda a sua energia nisso. Seu próprio rei deve estar devidamente protegido durante todo o jogo, para que seu oponente não possa alcançá-lo.

Minutagens:

Introdução ao xadrez 0:50

A torre 1:43

O "cavalo" 2:29

Os bispos 3:08

O rei e a rainha 3:32

Peões 4:42

Como ganhar no xadrez 5:42

Os pontos fortes de cada peça 7:19

Como dominar o jogo no tabuleiro de xadrez 9:31

Como fazer um movimento "en passant" 11:01

Como fazer a promoção de um peão. 11:55

Como fazer um movimento "roque" 11:47



Música: Staccato

https://www.youtube.com/audiolibrary/...

Resumo:

-Um tabuleiro de xadrez consiste em 64 quadrados ou casas. Existem colunas, que ficam na vertical, apontando para você e seu oponente e são marcadas de A a H. E as fileiras horizontais numeradas de 1 a 8.

-As torres ficam nos cantos do tabuleiro, que são A1 e H1 para um jogador e A8 e H8 para o outro. O melhor sobre as torres é que elas podem se mover por qualquer número de quadrados vazios tanto vertical quanto horizontalmente.

-Cavalos são colocados nos quadrados B1 e G1 para um jogador e B8 e G8 para o outro. Ao contrário das torres, eles podem pular outras peças e, na verdade, são as únicas peças que podem fazer isso.

-Os bispos podem se mover sobre qualquer número de quadrados livres em direção diagonal. Assim como as torres, podem capturar a peça de um oponente em seu caminho parando no quadrado da peça.

-Você só tem uma rainha (D1 para a rainha branca ou D8 para a rainha preta), e ela é a peça mais poderosa no tabuleiro – basicamente a torre e o bispo combinados. O lugar do rei é um dos dois últimos quadrados vazios: E1 e E8. Ele não é tão poderoso quanto a rainha e só pode se mover um quadrado de cada vez na horizontal, vertical ou diagonal.

-Os peões ficam nas linhas de A2 a H2 para um jogador e de A7 e H7 para o outro. Eles andam apenas um quadrado de cada vez, com uma exceção: na primeira jogada, os peões podem avançar um ou dois quadrados.

-O Xeque-mate basicamente significa colocar o rei em uma posição onde será capturado, pois não pode se mover ou ser protegido por qualquer outra peça. Quanto mais peças do seu oponente você capturar, mais fácil será para o xeque-mate.

-Peões, por exemplo, são mais fortes quando estão juntos em correntes para proteger uns aos outros. Os cavalos podem controlar até 8 quadrados, mas quando você os coloca perto da borda, esse número é cortado pela metade. Os bispos são mais fortes quando estão em longas diagonais – podem controlar mais quadrados. As torres têm mais poder em campo aberto.

-Se você quiser dominar as jogadas no tabuleiro e ser a força principal, tente controlar o centro. A maneira como inicia o jogo pode ajudá-lo a fazer isso: um peão D ou E é uma ótima maneira de começar, abrindo o centro do tabuleiro.

-“En passant” é um movimento de captura especial que um peão pode fazer. Se você está jogando com o branco, seu peão deve estar na quinta fileira e o preto na quarta.

-Se um peão alcança o lado mais distante do tabuleiro, que é a oitava fileira para o branco e a primeira para o preto, ele deve imediatamente ser promovido a qualquer outro peça (exceto o rei).

-Para fazer o movimento "roque", mova seu rei 2 quadrados em direção a qualquer torre, enquanto ela passa pelo rei, ficando ao seu lado.
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