Университет Civilization III. Гайд по боевым действиям, юнитам и немного рассуждений о Цивилизациях.

Описание к видео Университет Civilization III. Гайд по боевым действиям, юнитам и немного рассуждений о Цивилизациях.

Я честно говоря сам не ожидал, насколько объемным получится этот можно сказать фильм. Речь пойдет о механиках взаимодействия юнитов в цивилизации 3, полезных советах при войне. В конце вас ожидает немного рассуждений о системах боя в различных играх серии Civilization. Приятного просмотра!
0:00 - вступление
1:44 - базовые механики взаимодействий "рукопашных" юнитов и отличия данных цивилопедии от реальных значений
9:11 - расчет значений защиты у юнита на клетках + еще кривая цивилопедия
13:39 - проверка наших расчётов на практике
17:39 - общие модификаторы защиты(редактор как всегда самый удобный)
19:40 - колитчество хит-поинтов и их влияние на сражение
20:58 - механика защитного обстрела
23:50 - механика обстрела
24:54 - механика рабства (рабочие + обстреливающие юниты)
27:10 - механика отбега быстрых юнитов + насколько больше выживет(забыл сказать раньше)
30:50 - морские "рукопашные" бои и обстрелы + еще одна механика рабства
35:01 - ещё один забытый факт про preserve random seed(зачем это в целом нужно)
36:24 - механика "армий"(забыл упомянуть в видео - полководцев может "родить" только элитный юнит)
39:21 - самолеты + баг в циве 3
46:07 - основы успеха в ведении войн в циве 3(производство)
47:42 - логистика на земле и на воде
50:49 - как сэкономить при ускорении производства
55:32 - основные юниты в игре
59:00 - как ведет себя компьютер
1:00:48 - всё таки немножко демагогии

Комментарии

Информация по комментариям в разработке