Известно, что исследования в области искусственного интеллекта (ИИ) повлияли на медицинскую диагностику, торговлю акциями, управление роботами и несколько других областей. Возможно, менее популярен вклад ИИ в сферу музыки. Тем не менее, искусственный интеллект и музыка (AIM) долгое время были общей темой нескольких конференций и семинаров, включая Международную конференцию компьютерной музыки, Конференцию компьютерного общества и Международную объединенную конференцию по искусственному интеллекту. Фактически, первой Международной конференцией компьютерной музыки была ICMC 1974 года, Университет штата Мичиган, Ист-Лансинг, США. Текущие исследования включают применение ИИ в музыкальной композиции, исполнении, теории и цифровой обработке звука.
Было разработано несколько музыкальных программ, использующих ИИ для создания музыки. Как и его приложения в других областях, A.I. в этом случае также моделирует умственные задачи. Важной особенностью является способность A.I. алгоритм обучения на основе полученной информации, такой как технология компьютерного сопровождения, которая способна слушать и следовать за человеком-исполнителем, чтобы он мог работать синхронно. Искусственный интеллект также управляет так называемой технологией интерактивной композиции, при которой компьютер сочиняет музыку в ответ на выступление живого музыканта. Есть несколько других А.И. приложения к музыке, которые охватывают не только состав, производство и исполнение музыки, но и то, как она продается и используется. Помимо программ, использующих ИИ для создания музыки, было разработано несколько программ музыкальных плееров, использующих технологию распознавания голоса и обработки естественного языка для управления голосом музыки.
В 1960 году русский исследователь Р. Х. Зарипов опубликовал первую в мире работу по алгоритмическому сочинению музыки на компьютере «Урал-1».
В 1965 году изобретатель Рэй Курцвейл представил пьесу для фортепиано, созданную компьютером, которая была способна распознавать образы в различных композициях. Затем компьютер смог проанализировать и использовать эти шаблоны для создания новых мелодий. Компьютер был впервые показан в программе Стива Аллена «Я получил секрет» и ставил ведущих в тупик, пока кинозвезда Генри Морган не разгадал секрет Рэя.
В 1997 году программа искусственного интеллекта под названием «Эксперименты в музыкальном интеллекте» (EMI) показала, что превзошла человека-композитора в задаче сочинения музыкального произведения, имитирующего стиль Баха.
Мультимедийные сценарии в интерактивных партитурах представлены временными объектами, временными отношениями и интерактивными объектами. Примерами временных объектов являются звуки, видео и элементы управления освещением. Временные объекты могут запускаться интерактивными объектами (обычно запускаемыми пользователем), и несколько временных объектов могут выполняться одновременно. Временной объект может содержать другие временные объекты: эта иерархия позволяет нам управлять началом или концом временного объекта, контролируя начало или конец его родительского объекта. Иерархия присутствует всегда во всех видах музыки: музыкальные произведения часто иерархически иерархичны по движениям, частям, мотивам, тактам и другим сегментам.
Проект «Компьютерная музыка» в CMU разрабатывает компьютерную музыку и интерактивные технологии исполнения, чтобы улучшить музыкальный опыт и творческие способности человека. Эта междисциплинарная работа опирается на теорию музыки, когнитивную науку, искусственный интеллект и машинное обучение, взаимодействие человека с компьютером, системы реального времени, компьютерную графику и анимацию, мультимедиа, языки программирования и обработку сигналов.
Музыка и искусственный интеллект
Музыка
искусственный интеллект
googleaasy
искусственный
ай
технология
музыка сгенерированная ai
машинное обучение
алгоритмы машинного обучения
глубокое обучение
#googleasy
#artificial intelligence
#tech
Информация по комментариям в разработке