SIFU - коллекционные предметы, уровень Клуб

Описание к видео SIFU - коллекционные предметы, уровень Клуб

В игре SIFU на уровне Клуб расположенно 11 коллекционных предметов. Часть из них доступно с самого начала игры, часть разблокируется автоматически. Оставшиеся необходимо найти на уровне. Некоторые коллекционные предметы не получится взять при первом прохождении. По мере их нахождения открываются следующие трофеи:

Detective Story / Детективный роман - Завершить детективную схему в Трущобах
Drunken Fighter / Пьяный боец - Завершить детективную схему в Клубе
Martial Artist / Мастер единоборств - Завершить детективную схему в галерее
Knowledge Greed / Жадность до знаний - Завершить детективную схему в башне.
Healing Memory / Целительное воспоминание - Завершить детективную схему в Убежище
Path of the Prospect / Путь одаренного - Открыть мощный прием «Кальбот»

Процесс сбора коллекционных предметов можно через меню выбора уровней.

Путеводитель на сайте Stratege.ru — https://www.stratege.ru/ps4/games/sif...

Навигация:
0:03 - Коллекционные предметы, открываемые автоматически
0:10 - Клуб. Открыто с самого начала игры
0:10 - Шон-боец. Открыто с самого начала игры
0:23 - Поиски Шона
1:01 - Служебная дверь
1:22 - Дверь с кодовым замком
1:40 - Пропуск ученика
1:53 - Три испытания
2:18 - Шкатулка огня
2:40 - Флешка хакера. Доступна после исследования компьютера на 4 уровне
3:41 - Ключ огня. Необходим код из клуба из уровня "Музей"
4:14 - Отец Шона. Необходим Ключ огня

Автоматически открываются:
Клабберы
Флеш-кик
Ученик Шона
Технарь (после получения флешки)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке