Ability System in Unreal Engine [Unreal Meetup Minsk 07.03.2020]

Описание к видео Ability System in Unreal Engine [Unreal Meetup Minsk 07.03.2020]

Степан Садчиков (Game Client Developer, Wargaming) в докладе "Gameplay Ability System" расскажет о гибком фреймворке для построения системы "абилок", которую можно встретить практически в любой RPG и MOBA игре, а также о применении этой системы для игровой логики в целом.

Unreal Meetup Minsk - Wargaming открывает серию профессиональных встреч для тех, кто знает и любит Unreal Engine.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке