[ 아랑 MotW 제작 비화 01 ] 어째서 리얼 아랑 시리즈를 접고 완전 신작을 냈을까?

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아랑전설 3의 실패를 만회하기 위해 만든 리얼바우트 아랑전설 시리즈가 대성공을 했으나 돌연 완전 신작인 아랑MotW를 발표합니다. 기존과 확연히 달라져 좋지 않은 반응을 얻었으나 이후 꾸준히 플레이한 코어 게이머들에 의해 재평가가 이루어진 타이틀이기도 합니다. 왜 잘나가던 리얼바우트 시리즈를 접고 완전 신작을 만든 이유가 뭐였을까요?

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