Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть 【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する

  • GIMOのゲームダイブ
  • 2026-01-23
  • 32293
【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する
  • ok logo

Скачать 【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно 【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку 【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео 【マリオ64】なぜ「かいぞくのいりえ」は怖いのか?任天堂が仕掛けた「恐怖の設計図」を解剖する

スーパーマリオ64、コース3「かいぞくのいりえ」
あの静かな空間に潜むのは、ノスタルジーではなく、任天堂による冷徹なまでの「計算」だった
本動画では、3点からレベルデザインの正体を解剖する。
リソースの集約: HPと酸素の統合がもたらす「リスク管理」の心理学
負の垂直性: 「ボウル構造」による視覚誘導と深海への恐怖演出
アセットの経済性: 8MBの制約下で沈没船を「可変ギミック」へ昇華させたアイデア
「水中面=不快」という常識を覆し、3Dアクションの礎を築いた空間設計の真実を論理的に考察します

■CREDIT
企画:GIMO
撮影:GIMO
台本:GIMO
ナレーション:VOICEVOX 春日部つむぎ
編集:GIMO
サムネイル:GIMO

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • 【マリオ64】ペンギンに隠された計算:さむいさむいマウンテン考察
    【マリオ64】ペンギンに隠された計算:さむいさむいマウンテン考察
    4 недели назад
  • «Осень». Самая большая загадка Windows XP
    «Осень». Самая большая загадка Windows XP
    1 год назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    10 дней назад
  • Самые СТРАННЫЕ ВЕЩИ, которые люди видели В КОСМОСЕ
    Самые СТРАННЫЕ ВЕЩИ, которые люди видели В КОСМОСЕ
    2 дня назад
  • Контракт или отчисление | Как и кто охотится на студентов в вузах (English subtitles) @Максим Кац
    Контракт или отчисление | Как и кто охотится на студентов в вузах (English subtitles) @Максим Кац
    6 часов назад
  • 「たいほうでぶっこわせ」は失敗作か?名作の影に隠れた『直感の欠如』
    「たいほうでぶっこわせ」は失敗作か?名作の影に隠れた『直感の欠如』
    1 месяц назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    2 месяца назад
  • У ТРЁХ БОГАТЫРЕЙ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ Д*ТИ! -
    У ТРЁХ БОГАТЫРЕЙ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ Д*ТИ! - "Свет Клином" изменил всё?
    2 дня назад
  • Почему мы столько пьём? | ФАЙБ
    Почему мы столько пьём? | ФАЙБ
    12 часов назад
  • これこそ!真のヨッシーアイランドだ!!!【ヨッシーウールワールド】解説レビュー
    これこそ!真のヨッシーアイランドだ!!!【ヨッシーウールワールド】解説レビュー
    12 часов назад
  • 【トラウマ】水の神殿はなぜ嫌われたのか【時のオカリナ】
    【トラウマ】水の神殿はなぜ嫌われたのか【時のオカリナ】
    1 год назад
  • 【研究】マリオワールドで256回エリア移動するとバグる理由
    【研究】マリオワールドで256回エリア移動するとバグる理由
    1 месяц назад
  • マリオ64講座4(あまり知られていないであろうメタルマリオの仕様)
    マリオ64講座4(あまり知られていないであろうメタルマリオの仕様)
    2 месяца назад
  • ВЫЖИЛ И РАЗВИЛСЯ В ГРОБУ! \ 150 ДНЕЙ
    ВЫЖИЛ И РАЗВИЛСЯ В ГРОБУ! \ 150 ДНЕЙ
    11 часов назад
  • 操作していたのは「マリオ」ではなく「重力」!?ジャンプボタンの驚きの正体
    操作していたのは「マリオ」ではなく「重力」!?ジャンプボタンの驚きの正体
    10 дней назад
  • 99%が知らない!? マリオ1-1 天才的レベルデザインの裏側【レベルデザインって何?】
    99%が知らない!? マリオ1-1 天才的レベルデザインの裏側【レベルデザインって何?】
    10 месяцев назад
  • 『ボムへいのせんじょう』に隠された、プレイヤーを導く5つの天才的デザイン【マリオ64】
    『ボムへいのせんじょう』に隠された、プレイヤーを導く5つの天才的デザイン【マリオ64】
    1 месяц назад
  • 【テレサのホラーハウス】なぜ檻に入らせたのか?【マリオ64】
    【テレサのホラーハウス】なぜ檻に入らせたのか?【マリオ64】
    3 недели назад
  • 【教師・上司必見】「ゼルダの伝説」に学ぶ、人を勝手に成長させる「教えない」教育術
    【教師・上司必見】「ゼルダの伝説」に学ぶ、人を勝手に成長させる「教えない」教育術
    4 месяца назад
  • なぜニンテンドウ64はCDではなく時代遅れのカセットを採用したのか【ゆっくり解説】
    なぜニンテンドウ64はCDではなく時代遅れのカセットを採用したのか【ゆっくり解説】
    4 дня назад
  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей video2contact@gmail.com