【神姫プロジェクト】ユニオン頂上決定戦 闇有利 アビリティ426億 ソロ リロなし ※麒麟は必要無いです

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※アビの敵は枯渇をうって来なかったみたいです、そのためこの動画の麒麟の部分は間違いなので気を付けて下さい。また、100幻を複数配置する場合サブ効果の属性20%UPが一番下しか反映されない仕様があるそうなので、アヌビス以外の100幻を使う場合は動画のように配置せず、アヌビスが一番下になるように配置して下さい。

チャートはXで手書きの画像をポストしています。(URL・https://x.com/romusu7/status/18269798...)
・武器50:54・幻獣51:03・アクセ51:08・スコア50:46
・1ターン目開始時00:00 ・1ターン目攻撃時03:26
・2ターン目開始時04:12 ・2ターン目攻撃時05:39
・3ターン目開始時06:15 ・3ターン目攻撃時07:36
・4ターン目開始時08:20 ・4ターン目攻撃時11:50
・5ターン目開始時12:37 ・5ターン目攻撃時14:05
・6ターン目開始時14:44 ・6ターン目攻撃時16:17
・7ターン目開始時17:00 ・7ターン目攻撃時20:42
・8ターン目開始時21:28 ・8ターン目攻撃時23:04
・9ターン目開始時23:49 ・9ターン目攻撃時25:39
・10ターン目開始時26:23 ・10ターン目攻撃時30:23
・11ターン目開始時31:12 ・11ターン目攻撃時33:00
・12ターン目開始時33:40 ・12ターン目攻撃時35:46
・13ターン目開始時36:31 ・13ターン目攻撃時40:44
・14ターン目開始時41:33 ・14ターン目攻撃時44:26
・15ターン目開始時45:12 ・15ターン目攻撃時48:41
・16ターン目開始時49:32 ・16ターン目攻撃時50:26
※基本はリロなしですが、途中でアビの使用間違いをリセットするためにリロしている時があります。

【簡単な解説】
・複雑なチャートを考えるのは自分には厳しいため、2~13Tの間は3ターン1セットのループを繰り返す、組みやすいチャートを軸にして考えてみました。14T目と15T目は以降のループのためにアビを残す必要が無いため、全力でアビを使うチャートに切り替えてダメージを出しに行っています。

・ユニ頂は敵が2体のため、紅紅紅(敵ランダムに5回ダメ)よりも黄蒼翠(敵全体に2回ダメ)の方がダメージが大きくなると考えました。(1ヒット当たりのダメージ倍率は黄蒼翠の方が大きいためです)
そのため、アラトロンの蒼と翠のアビを出来るだけ黄蒼翠に使えるようにチャートを組んでみました。
・黄の譜面のバフも重要だと思うため、ループチャート中でベートーヴェンの2アビを撃つターンは黄蒼翠は使えなくなりますが、アラトロンの黄アビをたくさん使って黄の譜面を積むようにしました。

・12ターン目以降の幻獣の召喚順は、最適な召喚順が分からないためフィーリングで決めました。そのため、もっとダメージが出る召喚順があるかもしれません。

・回復や耐久要素を積む余裕が無いため、アクセのカット効果やアミュレットアクセを使って被ダメを抑えています。また終盤は、ルクスやドラグーンの召喚効果の光属性耐性も使ってさらにダメージを抑えています。
・キュアメディックはスタンプで入手(11:54)できる1個を13ターン目に使っています。(バースト動画ではこのとに気付く前だったため使っていません)。メディック持ち神姫はそれで回復するよりも、アビ神姫2体で16T目にダメージを出した方がスコアが伸びると思ったため編成していません。

※後で気づいたのですが、アヌビスはターントリガー以外のターンで、敵の玉MAXの時に使った方が良かったかもしれません。

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