CS50 2024 | C (Aula 1) - Curso de Introdução à Ciência da Computação de Harvard

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C. Código-fonte. Código de máquina. Compilador. Correção, Design, Estilo. Visual Studio Code. Realce de Sintaxe. Sequências de Escape. Arquivos de Cabeçalho. Bibliotecas. Páginas de Manual. Tipos. Condicionais. Variáveis. Laços. Linux. Interface Gráfica do Usuário (GUI). Interface de Linha de Comando (CLI). Constantes. Comentários. Pseudocódigo. Operadores. Estouro de Inteiros. Imprecisão de Ponto Flutuante.

- Na nossa sessão anterior, aprendemos sobre Scratch, uma linguagem de programação visual.
- De fato, todos os conceitos essenciais de programação apresentados no Scratch serão utilizados à medida que você aprende a programar em qualquer linguagem de programação.
- Lembre-se de que as máquinas só entendem binário. Enquanto os humanos escrevem código-fonte, uma lista de instruções para o computador que é legível por humanos, as máquinas só entendem o que agora podemos chamar de código de máquina. Esse código de máquina é um padrão de uns e zeros que produz um efeito desejado.
- Descobrimos que podemos converter código-fonte em código de máquina usando um software muito especial chamado compilador. Hoje, vamos apresentar a você um compilador que permitirá converter código-fonte na linguagem de programação C em código de máquina.
- Hoje, além de aprender a codificar, você aprenderá a escrever um bom código.
- O código pode ser avaliado em três eixos. Primeiro, a correção refere-se a “o código funciona conforme o pretendido?” Segundo, o design refere-se a “quão bem o código é projetado?” Finalmente, o estilo refere-se a “quão esteticamente agradável e consistente é o código?

LICENÇA

CC BY-NC-SA 4.0
Licença Pública Internacional Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0

David J. Malan

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