Final Fantasy 16 наконец-то вышла на ПК, и в Steam Deck она действительно хорошо играется.
Упомянутый код
~~~~
WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %COMMAND%
Письменное руководство
~~~~~
скоро
Аксессуары для Steam Deck (партнёрские ссылки ниже)
~~~~
Защитное стекло - https://amzn.to/410QlNU
Чехол из термопластичного полиуретана - https://amzn.to/3T5kV6R
Чехол для переноски - https://amzn.to/3Gk3MyZ
Портативный внешний аккумулятор - https://amzn.to/3GpYe66
Краткое содержание
~~~~~
Компания Square Enix наконец-то собралась выпустить Final Fantasy 16 на ПК. В сегодняшнем видео я покажу вам, как игра работает в стартовом городе, какие графические настройки лучше всего использовать, чего ожидать от игры в Steam Deck, а в конце я расскажу о дополнительном бонусном моде, который поможет немного повысить FPS.
#steamdeck #finalfantasyxvi #finalfantasy16
Final Fantasy 16 наконец-то доступна в Steam за 50 долларов, но вы можете приобрести полное издание, включающее дополнения The Rising Tide и Echoes of the Fallen, всего за 70 долларов.
На момент записи этого видео игра отмечена как неподдерживаемая для Steam Deck.
По словам Valve, это связано с тем, что её невозможно настроить для корректной работы на этом устройстве.
Производительность Final Fantasy 16
Но по мере того, как я всё больше и больше играл в игру, я узнал, что её можно настроить так, чтобы она поддерживала более 30 кадров в секунду на протяжении большей части игры.
Да, в некоторых масштабных боях частота кадров падает примерно до 27 FPS... и при перемещении по очень многолюдным городам.
Но если говорить о геймплее, Final Fantasy 16 обычно держится чуть выше 30 FPS.
Сейчас, должен сказать, главный недостаток заключается в том, что кат-сцены в Steam Deck, как правило, работают ужасно. Производительность падает до 20 кадров в секунду... а иногда и до 12 FPS. Но, по моему опыту, это не приводит к подтормаживанию или заиканию кат-сцен. Скорее всего, вы просто заметите, что анимация не такая плавная, как хотелось бы.
Низкая производительность в этих областях заставляет меня думать, что Square сможет выпустить ещё несколько обновлений для игры, чтобы улучшить её производительность и оптимизировать кат-сцены. Подозреваю, что удаление Denuvo может решить многие из этих проблем.
При всём при этом я пока не сталкивался ни с какими вылетами. И видеть такую графически насыщенную игру в Steam Deck — это впечатляет. Подозреваю, что найдутся люди, которые пройдут игру в Steam Deck, просто потому что они большие фанаты серии.
Настройки Final Fantasy 16
Для начала давайте разберёмся с графическими настройками Final Fantasy 16, чтобы в неё можно было играть в Steam Deck.
Играть без масштабирования будет невероятно сложно. Можно попробовать снизить разрешение до 800x500, но, честно говоря, это не сильно повлияет.
Вместо этого, на момент записи этого видео, наилучшие результаты можно получить, снизив все настройки до минимума и включив FSR 3.
Нет, это будет выглядеть не так красиво, как на настольном ПК с мощной видеокартой.
Но на портативной консоли, такой как Steam Deck, это более чем приемлемо.
Я не хочу, чтобы это видео было длиннее, поэтому дайте мне знать в описании ниже, если вам понадобится видео геймплея. Я даже могу показать сравнение до и после, чтобы понять, как игра работает в обычном режиме, по сравнению с бонусной настройкой производительности, которая возможна.
бонусная производительность
Тем не менее, существует неофициальный мод FSR 3.1, который можно запустить, изменив несколько параметров.
Во-первых, нужно переключить игру на Proton GE.
Затем укажите игре специальные параметры запуска, как указано ниже...
WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %COMMAND%
Я обязательно добавлю это в описание видео ниже для тех, кто захочет скопировать и вставить.
Говорят, что этот мод DLSS, использующий Proton GE, позволяет добиться скорости 50-60 кадров в секунду в большинстве боёв. Но, опять же, кат-сцены настолько плохо оптимизированы, что вам, возможно, всё равно придётся подождать нескольких обновлений.
Заключение
Square Enix осталась недовольна доходом, который им удалось получить от запуска Final Fantasy 16. Я знаю, что меня не устраивает их разнесенный релиз, и думаю, что они могли бы добиться гораздо большего, выпуская свои игры на PlayStation и ПК одновременно.
Хотя я надеялся, что эта задержка даст им больше времени для оптимизации игры для портативных консолей, таких как Steam Deck, очевидно, что с кат-сценами что-то не так.
А поскольку игры Final Fantasy так сильно зависят от кат-сцен в своём сюжете, сложно рекомендовать её тем, кто может играть только на Steam Deck.
Но обязательно подпишитесь на канал, так как я обязательно сделаю следующее видео в будущем, когда компания сможет устранить некоторые из этих проблем.
Информация по комментариям в разработке