Resident Evil Outbreak Series en UE5 C++ parte 44: Unirse a una partida en Steam parte 1

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En este video, empezamos a implementar los métodos de buscar partida, en con los widged de UI.

Tenemos un problema, el cual es que no hace bien el bind(la respuesta a la llamada) del event distpatcher que creamos. Tengo una teoría del porque no funciona; "y es que, al ejecutar los dos vía engine, usando una sola cuenta de steam, no reconoce las partidas, ya que la id es la misma que del host y el cliente".

Buscaré el problema, y en el siguiente video, lo intentamos arreglar.

Aquí os dejo la lista de reproducción a la serie:    • Resident Evil Outbreak Series en UE5 ...  

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