Упаковка текстур в одну в Blender

Описание к видео Упаковка текстур в одну в Blender

В этом видео мы посмотрим на то, как упаковать несколько черно-белых текстур в одну прямо в Blender (эта процедура называется Channel Packing). Затем такую текстуру (а точнее - каждый отдельный её канал) можно использовать как в Blender, так и, например, в различных игровых движках, чтобы сэкономить ресурсы и сократить количество одиночных черно-белых текстур.

Общие ссылки:
https://deanora.wixsite.com/cgtales - мой сайт
https://www.blender.org/ - сайт Blender
graphicall.org - пользовательские сборки Blender

Поддержка канала:
Яндекс.Деньги - 410012573040251
PayPal: https://www.paypal.me/CGTales
Через сайт - https://deanora.wixsite.com/cgtales/y...

Хештеги: #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #3dУрок #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование #Уроки3dМоделирования #Уроки3дМоделирования
#ChannelPacking #УпаковкаТекстурВОдну

Комментарии

Информация по комментариям в разработке