Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть [Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations

  • RWTHGraphics
  • 2023-05-26
  • 959
[Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations
RWTH Aachensurface mapseurographicsgeometry processing
  • ok logo

Скачать [Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно [Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку [Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео [Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations

Surface Maps via Adaptive Triangulations
Patrick Schmidt, Dörte Pieper, Leif Kobbelt
Eurographics 2023

Paper: https://www.graphics.rwth-aachen.de/p...
Code: https://github.com/patr-schm/surface-...
Fast-Forward:    • [Eurographics 2023] Teaser: Surface Maps v...  

We compute bijective maps between genus-0 surfaces at adaptive resolutions, independently of the input mesh complexity. The new idea is to represent maps via a common triangulation that only approximates the input surfaces but stays in bijective correspondence to them (via spherical parametrizations). Treating both the connectivity and the geometric embeddings of this triangulation as degrees of freedom allows us to quickly optimize maps in a coarse-to-fine manner. In contrast to previous methods, we manage to avoid the costly computation of overlay meshes and also support mapping between more than two surfaces at once.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]