Populous (Audio-Podcast, mit Bildern) | Stay Forever

Описание к видео Populous (Audio-Podcast, mit Bildern) | Stay Forever

Weltherrschaft, endlich! Im Erstlingswerk von Peter Molyneux‘ frisch gegründetem Entwicklerstudio Bullfrog Productions entscheidet sich, ob Gunnar und Christian gütige Götter oder eiserne Tyrannen verkörpern: Populous gilt als Begründer der „Göttersimulation“. 1989 erscheint das Spiel zunächst auf dem Amiga und dem Atari ST und wird dank des großen Erfolges auf eine Fülle anderer Plattformen portiert. Für die Publikationen Computer Gaming World und Video Games & Computer Entertainment ist es das Strategiespiel des Jahres beziehungsweise sogar das Computerspiel des Jahres.

Gunnar und Christian sprechen darüber, ob das Spiel wirklich mit Lego-Bausteinen seinen Anfang nahm, was aus der Serie wurde, und warum Peter Molyneux ein starker Verkäufer seiner Ideen ist.

Zuerst erschienen ist diese Folge hier: https://www.stayforever.de/2021/12/po...

Kapitel:

00:00:00 Einleitung
00:01:35 Infogrames-Doppelpack: SimCity und Populous
00:05:00 Die besondere Anmutung von Populous
00:09:40 Ausgangslage und Aufgabe
00:12:12 Ordnung: Landschaftsbau und Siedlungen
00:24:15 Unordnung: Krieg und Katastrophen
00:26:02 Erdbeben
00:26:21 Sümpfe
00:26:57 Vulkan
00:27:31 Flut
00:29:19 Anführer, Ritter und Magneten
00:32:30 Kämpfe: Mann gegen Mann
00:33:50 Die Kampagne: 495 immergleiche Welten
00:35:53 Der "Goblin Lord"
00:38:41 Vier verschiedene Landschaften
00:44:43 Wie funktionieren die Technologiestufen?
00:49:15 Flaggen in Populous 2
00:50:29 Bevölkerungsmanagement: Ein Zitronenpresse-Gott
00:55:19 Anführer fressen Leute auf
01:01:09 Armageddon: Der Endgame-Button
01:02:36 Abwechslung im Regelwerk
01:07:52 Was macht an Populous Spaß?
01:13:26 Entstehungsgeschichte: Die Anfänge von Peter Molyneux
01:19:24 Das Haus in der Bridge Street 5
01:23:06 Die Commodore-Verwechslung
01:28:43 Das erste Bullfrog-Spiel: Druid 2 auf dem Amiga (1988)
01:29:49 Andrey Baileys Adrum
01:32:07 Ein neuer Mitarbeiter: Glenn Corpes
01:36:08 Das erste eigene Spiel: Fusion (1988)
01:38:10 Die Entstehung von Populous
01:40:07 Spindizzy
01:40:16 Zarch / Virus
01:40:32 Vom Landschafts-Prototypen zum Spiel
01:47:57 Electronic Arts kommt an Bord
01:52:36 Veröffentlichung und Erfolg
01:55:31 Das nächste Spiel: Powermonger (1990)
01:55:56 Das Addon: Promised Lands
01:57:06 Molyneux und die Presse: Das Lego-Modell
01:58:11 Molyneux und die Presse: Populous 2
02:05:48 Facetten von Peter Molyneux
02:13:27 Populous 2 und Populous: The Beginning

Infos zum Spiel:
Thema: Populous, 1989
Plattform: Amiga, Acorn Archimedes, Atari ST, FM Towns, MS-DOS, Game Boy, Mac OS, NES, NEC PC-9801, PC Engine, Sega MegaDrive, X68000, SNES
Entwickler: Bullfrog Productions
Publisher: Electronic Arts
Genre: Wirtschaftssimulation
Designer: Peter Molyneux, Glen Corpes
Musik: David Hanlon, Rob Hubbard

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