Unreal - Sistema de Interacciones (Usando Interfaces) Blueprint y C++.

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Hoy crearemos la base de un sistema de interacciones en Unreal, para esto haremos uso de una herramienta muy importante: las interfaces, y como siempre todo esto tanto en blueprint como en C++.

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Temas:
00:00 Presentación
00:22 ¿Qué es una Interface?
01:02 ¿Para qué sirven?
03:01 Ejemplo de sistema de interacción
03:29 Interfaces en blueprint
06:19 Interfaces en C++
12:01 Resumen
13:07 Final

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