ОБЗОР Пулемёта Perino Model.1908 из DLC "Во имя царя" | BATTLEFIELD 1 CTE

Описание к видео ОБЗОР Пулемёта Perino Model.1908 из DLC "Во имя царя" | BATTLEFIELD 1 CTE

Моя группа ВК: ► https://vk.com/msplbf
Дискорд: https://discordapp.com/invite/XUVnAkm

Мой взвод BFH и BF4: http://battlelog.battlefield.com/bfh/...

Музыка:
Battlefield 1 – Main Theme
Alan Walker – Force

Приветствую вас дорогие зрители вы на канале матсер плэй, а меня зовут Антон. И да, снова новый контент из дополнения во имя царя в СТЕ. Меня прям радуют, а я в ответ буду радовать вас свежеиспечённым видосом. В СТЕ battlefield 1 нам дали опробовать новую
карту царицын. Обрез мосинки на который скорее всего выйдет мой обзор. И новый итальянский пулемёт Perino model 1908. О нём как рас сегодня и будет идти речь. Для начала скажу, что пулемёт хорошо сбаллансирован по урону и по всему
в общем. Он не будет имбой и сейчас такой не является, поэтому смело можно сказать, что он будет таким же на релизе, как сейчас в сте. Ну а мы приступаем.

Начинать конечно мы будем с самого интересного. С урона. Урон на ближней дистанции 23 где-то до 10 метров . Средний урон 20 в районе 20-30 метров. ну и минимальный урон 14 на дистанции где-то 50 метров.
По урону он очень схож с пулемётом льюиса, но у льюиса на дальней урон 15, а у перино 14. значит понадобится на одно попадание больше.

Теперь про точность. У пулемёта имеется две вариации. лёгкая и оборонительная. Сразу скажу про оборонительную. Её брать не надо. Ни в коем случае. Почему? Давайте возьмём как пример хельригель оборона. У него отличие от обычного это
в 2 раза больше патронов, наличие линзы и сошек, но минус - сильно низкая точность при движении и шатание ствола по сторонам при зажиме. Пулемёт перино оборона имеет же 120 патронов, линзу, сошки и так же шатает ствол. Прикол в том,
что лёгкая версия перино тоже имеет 120 патронов, сошки, не имеет линзу в которой нет смысла, ствол не шатает по сторонам и точность выше при стрельбе в движении. Поэтому берём только лёгкую версию. Так же хорошо заходит зенитный
прицел. Поговорим про скорострельность и перезарядку. Скорострельность пулемёта не велика 450 выстрелов в минуту этого вполне достаточно для балланса. так как было бы на выстрелов 100 больше пулемёт стал бы имбой. А так с ним и
играть приятно и у людей не бомбит. Перегрев у перино лучший в классе пулемётов точнее до перегрева жрёт патронов много. Раньше лучший результат был у льюиса - 50 патронов. Теперь, чтобы наш новенький итальянский пулемёт перегрелся
придётся выстрелить 65 раз. Такого дикого зажима вы в игре точно не сделаете, поэтому можно сказать, что у пулемёта практически нету перегрева и в геймплее у меня он ни разу не был. Перезарядка очень весёлая, персонаж каждые 0,8
секунды округлим до единицы закидывает в бункер по металлической пластине. каждая из которых вмещает в себя 20 патронов. Тобиш, чтобы полностью перезарядить пулемёт вам понадобится 6 секунд. для 120 патронов это достойный результат.

Хотя удивительно, металлические пластины этого пулемёта в реальной жизни вмещали в себя 25 патронов, но чего не сделаешь ради балланса. В целом про характеристики мы поговорили. теперь про геймплейные ощущения и тактики боя.
пулемет сам по себе очень точный часто спасает стрельба от бедра. Отлично подходит для раша и средних дистанций. кемперить с него не удастся за счёт отсутствия хорошего прицела и малого домага на дистанции, а вот на каком-нибудь
штурме в обороне будет играться идеально. Скажу ещё то, что из-за не большой скорострельности и урона как у льюиса вы часто будете проигрывать на ближке если кто-то начнёт стрелять первым. Поэтому перино подходит только давним
игрокам знающих действия противника и знающих, когда надо вылезать, чтобы перестрелять противника заранее. прежде чем он начнёт стрелять в вас. Новичкам пулемёт не подойдёт.

Ну что же, я заканчиваю этот ролик. Надеюсь он вам понравился ведь я старался и спешил сделать его поскорее. Ну а вы в свою очередь можете поставить лайк, подписаться на канал, группу вк и по желанию вступить в наш взвод и дискорд всем удачи друзья, всем пока.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке