Pourquoi DBD a perdu ses joueurs ? (en 3 points)

Описание к видео Pourquoi DBD a perdu ses joueurs ? (en 3 points)

Bonjouw les amis, j'espère que vous allez bien.

Dans cette vidéo j'explique pourquoi, selon moi (c'est mon avis, vous avez le droit de penser différemment encore une fois), Dead by Daylight a perdu beaucoup de joueurs qui pourtant jouaient depuis longtemps, tels que moi ou plein d'autres.

Je tiens à préciser ici que je n'implique personne dans la vision actuelle que j'ai du jeu, cet avis et la manière dont je l'expose m'incombe à moi, et moi seul.

J'ai décidé de faire cette vidéo car même après avoir next totalement le jeu, je voyais des gens s'en plaindre encore et encore sur le Discord, et également car beaucoup me demandaient quand serait la prochaine vidéo DBD sur cette chaîne.

Comme vous l'aurez deviné je pense, je ne compte plus faire autant de vidéo qu'avant sur ce jeu, voire plus du tout si le jeu continue dans la direction qu'il prend actuellement, à savoir : argent avant, joueurs après.

Si la vidéo vous a plu, n'hésitez pas à mettre un like, à me dire ce que vous pensez de tout ça en commentaire, et également à la partager via n'importe quel réseau (Discord, Insta, bref ce que vous voulez) car je pense que c'est en manifestant son mécontentement que les choses changent, pas en faisant comme si de rien n'était.

Prenez soin de vous, bonne chance pour vos derniers examens, et pleins de zouzous sur vos beaux pétards.

PS : Correction après la lecture d'un commentaire, j'ai acheté 2 pack avec les éclats irisés, pas 1, je tiens à préciser ça ici.

Également, un autre commentaire qui m'a permis de calculer une information que j'aurais aimé intégrer à la vidéo : un joueur qui joue de sorte à pouvoir acheter un perso tous les deux mois avec des éclats irisés (ce qui doit certainement être la cadence d'achat moyenne avec des éclats irisés d'un joueur qui joue à DBD un petit peu tous les jours) pourra avoir acheté tous les personnages originaux au bout de 4 ans est 6 mois.

Pour le calcul, c'est très simple, vous faites :
(13*2) + (14*2), "13" étant le nombre de tueurs originaux achetables avec des éclats irisés et "14" le nombre de survivants originaux achetables avec des éclats irisés. Les "2" représente le nombre de mois.

Cela donne 54 mois, soit 4 ans et 6 mois.

Sources :
https://deadbydaylight.fandom.com/wik...
https://store.steampowered.com/stats/...

Règle concernant le comportement bannissable de la Pig dans la vidéo (disponible dans la charte des règles en vigueur de DBD) : Toute utilisation d'une erreur de conception est bannissable.

A noter que BHVR prévoient de patcher la possibilité de la Pig de faire ceci en mettant 5 cages par défaut, et de pouvoir retirer le piège obligatoirement au bout de la quatrième cage fouillé.

LIENS (très) UTILES :

SINGLE "UN PEU DE MAL" : https://kd.fanlink.to/UnPeuDeMal

Twitch :   / kd_vroum_vroum  

Chaîne secondaire :    / @tontonkd_  

Pour ceux qui veulent me soutenir, et en bonus apparaître à la fin des vidéos : https://fr.tipeee.com/kdvroumvroum/

Code créateur Epic Game : KD_VROUM_VROUM

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Lien du single "Échec & Mat" : https://kd.fanlink.to/Echec_Mat

Lien du single "Sombre Lumière" : https://kd.fanlink.to/SombreLumiere

Lien de l'album "KD 10K" : https://kd.fanlink.to/KD_10K

Lien du single "Mentalité" : https://kd.fanlink.to/Mentalite

Musique d'outwo :    • KD - Musique d'outro ©  

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Time code :

00:00 - Intro
01:09 - La toxicité non régulée
07:13 - La répétitivité
09:50 - Le modèle économique de BHVR

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