Combates de Campeones Modo Elite Kanto | 15,000pts Revancha ¡Semana 200! | Pokemon Masters EX

Описание к видео Combates de Campeones Modo Elite Kanto | 15,000pts Revancha ¡Semana 200! | Pokemon Masters EX

La Revancha del Combates de Campeones

Hice la misma dinámica que en el de F2P que es utilizar nada más Huevos Pokémon para ayudar al Atacante
Aquí el Link del Video:    • Combates de Campeones Modo Elite Kant...  

Irónicamente, este se me hizo más difícil que el de F2P por alguna razón y pues, mientras todos experimentan en el Nuevo Modo, yo me enfoque en hacer este video

Marcas de Tiempo:

0:00 VS. Agatha

Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Reducción del contador +1
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Inmunidad a sabotajes
Daño ×3 a compis de ataque
Determinación potenciadora +5
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño especial +8
Curación inicial
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Aumento de fuerza +2
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6

2:31 VS. Lorelei

Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a sabotajes
Daño ×3 a compis de sabotaje
Determinación potenciadora +5
Inmunidad a caract.
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño especial +8
Curación inicial
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Aumento de fuerza +2
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6

4:06 VS. Bruno

Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Daño ×3 a compis de ataque
Aumento de fuerza +1
Determinación potenciadora +5
Aumento ofensivo +3
Inmunidad a caract. I
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño físico +8
Curación inicial
Aumento ofensivo +5
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6

6:22 VS. Lance

Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Inmunidad a sabotajes
Daño ×3 a compis de sabotaje
Aumento de fuerza +1
Determinación potenciadora +5
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño físico +8
Curación inicial
Aumento ofensivo +5
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6

8:14 VS. Azul

Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Inmunidad a sabotajes
Determinación potenciadora +5
Aumento ofensivo +3
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño especial +8
Curación inicial
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Aumento de fuerza +2
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6

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