Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop

  • Houdini
  • 2021-07-08
  • 5454
User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop
  • ok logo

Скачать User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео User-Friendly Production Tools for Procedural Pipelines | SideFX | HIVE Workshop

[PROJECT FILES & TIMECODES BELOW]
For Tech Artists who want to learn how to build procedural pipelines. Learn how to make user friendly tool-sets for professional pipelines. I will focus on a method to set up a user friendly UI for a cache based path editor. This tool can draw paths on a terrain using a simple handle controller, a pathfinder and a hand full of buttons. And it allows artists in both Unreal and the Houdini Engine to quickly set up and edit a path or road network in just a matter of minutes.

Plus as a bonus, I'll demonstrate an interactive object drag and drop tool using pystates from my work in progress Houdini Masterclass, to give you some ideas on the power of creating your own custom viewer states

Erwin Heyms is a Houdini Technical artist at Ubisoft Montpellier in France. He has been responsible for the procedural toolsets on various AAA games such as Ghost Recon Wildlands and Breakpoint. Next to this he is also a Houdini Teacher and mentor and has developed several courses over the course of his career. His largest masterclass on "Procedural Asset Production" currently under development.
--------------------------------------------------
Chapters:
00:00:00 - Introduction
00:04:00 - Procedural Pipelines Presentation
00:25:00 - Cache Based Path Editor
01:50:00 - Breakdown of a Pystate Object Editor
02:00:25 - Houdini Masterclass
--------------------------------------------------
Link to HIVE project files in description of hive video on sidefx site.
Get HIVE project files: https://www.sidefx.com/houdini-hive/h...
--------------------------------------------------
Here you can find the Foundation Module playlist on the eHoudiniAcademy Channel.
Foundation Module Playlist:    • Foundation Module - All Lecture Series  
--------------------------------------------------
Other Links for the Foundation Module Project Files, Discord Community and other Info:
E-Houdini Academy Website: https://ehoudiniacademy.com
Join the Discord Community:   / discord  
Support the Masterclass on Patreon:   / erwinheyms  
Receive Masterclass Updates: http://eepurl.com/hBktZ1

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]