Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Davlog #4 - The detail that saved my Open source

  • theDavud
  • 2025-06-06
  • 1765
Davlog #4 - The detail that saved my Open source
voxelvoxelsvoxel enginevoxel raytracingvoxel renderingvoxel optimizationopen sourceopen source voxel enginegamedevgame devvoxel graphicsoctreecontreeDAGsparse voxel octreesparse voxel treeperformance optimizationvoxel compressionraytracing engine3D graphics enginevoxel brickssurface voxel filteringGPU voxel streamingrealtime voxel renderingprocedural graphicscustom voxel engine
  • ok logo

Скачать Davlog #4 - The detail that saved my Open source бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Davlog #4 - The detail that saved my Open source или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Davlog #4 - The detail that saved my Open source бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Davlog #4 - The detail that saved my Open source

In this video, I share how I almost abandoned my project — until I discovered the power of voxel bricks.
These compact structures dramatically reduce overhead, improve ray traversal performance, and makes any voxel engine's data storage cleaner and faster.
If you're building a voxel engine or working with spatial trees like octrees, 64Trees (basically any DAGs), OR you're just curious about advanced real-time graphics techniques
this is the detail you can’t afford to miss!
Plus: Some Bonus tips!
All based on my open-source library, VoxelHEX – check it out!

Raytracing Tech:
   • Voxel Raytracing Tech  

Raytracing Project Source code:
https://github.com/Ministry-of-Voxel-...

Bluesky:
https://bsky.app/profile/davids91.bsk...

Douglas' video:
   • Doubling the speed of my game's graphics [...  

Water in video games:
   • The biggest lie in video games  

Lins engine:
   • Exploring an Infinite Voxel Forest  

Music from #InAudio: https://inaudio.org/
inaudio - Infraction- Central Park

00:00 - 00:13 - Secret spice
00:13 - 00:24 - Title
00:24 - 01:01 - Inspiration
01:01 - 01:35 - Tree Definition
01:35 - 02:19 - Tree structure
02:19 - 02:41 - Voxel structure
02:41 - 03:57 - Problem statement
03:57 - 04:26 - BRIK
04:26 - 05:14 - Updating data within trees
05:14 - 06:13 - Different Brick types
06:13 - 07:25 - PROTIP - Leaf structure
07:25 - 07:37 - OUR CODE
07:37 - 07:57 - BONUS TIP - Surface voxels
07:57 - 08:15 - Water in games
08:15 - 08:34 - Still surface voxels
08:34 - 08:51 - Surface bricks
08:51 - 09:51 - Outro, promises and goodbyes

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]