Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть I benchmarked Godot! C# vs GDScript

  • Boon Makes Games
  • 2023-09-18
  • 94408
I benchmarked Godot! C# vs GDScript
  • ok logo

Скачать I benchmarked Godot! C# vs GDScript бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно I benchmarked Godot! C# vs GDScript или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку I benchmarked Godot! C# vs GDScript бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео I benchmarked Godot! C# vs GDScript

As a Unity refugee, I've just taken shelter in Godot, and the burning question on my mind is which scripting language should I choose? C# or GDScript? Which one has better performance? So I take this as a learning opportunity and built a test bench on Godot, and hence this video.

Run the test yourself here: https://kyboon.itch.io/godot-test-bench

The test scripts are here: https://github.com/kyboon/GodotTestBe...

Update:
Note: C# on Godot 4.0/4.1 doesn't work on Android, iOS and web. To use C# on those platforms you'll have to use Godot 3. Good news is that C# support for Android is on 4.2 which should be released in November. You can use the pre-release 4.2 if you really want to use C# on Godot 4 for Android.

As some suggested, I've also try run the Unity test again with IL2CPP. There's a 50% performance increase, reaching around 300fps. Still a bit behind Godot but the performance difference is now more reasonable. However, do note that most Unity devs are building their games in mono. Took me like an hour to install more than 10GB of C++ and visual studio stuffs to compile it in IL2CPP.

My new game Desktop Purrfect is coming to Steam, check it out here: https://store.steampowered.com/app/38...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]