Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть "Online Engine" DevLog #1 [Unity 2023, Netcode, Relay, Dedicated Server, Multiplayer Playmode]

  • CodeSmile
  • 2024-02-14
  • 118
"Online Engine" DevLog #1 [Unity 2023, Netcode, Relay, Dedicated Server, Multiplayer Playmode]
unityboomer shooterquakenetcodengogaming servicesdoomretroshooterfpsassetdevlogonline enginemultiplayer playmodenetworkmultiplayercooperativesplitscreensingleplayerframeworksdkcodesmilegame developmentfirst personthird personaction
  • ok logo

Скачать "Online Engine" DevLog #1 [Unity 2023, Netcode, Relay, Dedicated Server, Multiplayer Playmode] бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно "Online Engine" DevLog #1 [Unity 2023, Netcode, Relay, Dedicated Server, Multiplayer Playmode] или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку "Online Engine" DevLog #1 [Unity 2023, Netcode, Relay, Dedicated Server, Multiplayer Playmode] бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео "Online Engine" DevLog #1 [Unity 2023, Netcode, Relay, Dedicated Server, Multiplayer Playmode]

I'm working on a unified framework for creating online action games with Unity, Netcode for GameObjects and Unity Gaming Services. So far I've set up the connections, direct, relay, and multiplayer playmode (with relay support) and successfully created a dedicated server I can connect with.

MultiPal Forum Thread: https://forum.unity.com/threads/multi...

Next steps:
Web connectivity tests
To do so I need a minimal GUI (UI Toolkit of course)
Implement the entire game lifecycle from start to finish to make sure nothing leaks, breaks or fundamentally changes the architecture.
That also means adding even more GUI.
And replace that dumb Starter Assets controller with one that feels Quake-like.
Conceptualize the setup for Splitscreen-Players with Online support

My Doom 2016 classic remake map:    • DOOM1996.WAD -- DOOM 2016 demake for DOOM ...  

My Quake-Test prototype made with Unity:    • qtest3 in Unity - Weapons, Particles and Lava  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]