Моделирование в Zbrush. Открытый урок Дмитрия Кононенко

Описание к видео Моделирование в Zbrush. Открытый урок Дмитрия Кононенко

Как только 3D-художник начинает скульптить персонажей, спустя какое-то время возникает вопрос - как же добиться схожести с референсом?

Об этом и множестве других фишек и трюков Zbrush расскажет преподаватель школы Game4Art и 3D-художник Mail.ru Дмитрий Кононенко.

В этом уроке он осветит тему скульптинга лица, научит вас анализировать референсы и немного познакомит с интерфейсом Zbrush.

Курс «3D-художник по персонажам" : https://game4art.ru/programs/3d-chara...

Больше информации на нашем сайте : https://game4art.ru
И в соцсетях
VK : https://vk.com/game4art
Instagram : https://www.instagram.com/game4art/?h...

Школа компьютерной графики Game4Art

#cg #gamedev #zbrush #3D #sculpt #tutorial

Комментарии

Информация по комментариям в разработке