ステラアサルト : Shadow Squadron(Stella Assault). メガドライブ [SoundMod]+スーパー32X実機

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自機フェザー2のオートパイロットモードでクリアまで。エンディング後はトレースモード(リプレイモード)で クリアまで再生。スーパー32Xのパワーが織りなすリアルタイムポリゴンシューティングゲーム。

ゲームモードが大きく分けて3つあります。自機フェザー1を選ぶとエースコンバットやプロジェクトシルフィードのような空間を自由に飛べる3Dシューティング。自機フェザー2を選ぶと通常モード(フェザー1と同じ)とオートパイロットモードの2種類から選べます。オートパイロットモードはスターブレードのようなレールシューティングモードで進行は自動で進みプレイヤーは機銃操作のみとなります(今回のプレイはこのモードです)。2人用を選ぶと強制的に自機がフェザー2になり、1P側が機体の操作、2P側が機銃の操作となります。このような仕様からフェザー2のみ敵弾を撃ち落とすことが可能になっています。
オートパイロットモードと2人用モードの2P側は1ボタンのみというシンプルな操作でショットとボタン長押しでスマートボム発射の2種のみ。スマートボムは画面右下のシールドエネルギーを一定量消費します。またすべてのゲームモードで6BパッドのMODEボタンで視点切り替えが可能。

オートパイロットモードはスターブレードとかのようにもともと魅せるように計算して作られたわけではないので期待するほどダイナミックさもなく盛り上がり的にはイマイチで淡々と進みます。通常プレイのフェザー1(1Pモード)のほうが操作も多彩で面白いです。
直前のプレイをリプレイしてくれるトレースモードがありますが、こちらもカメラワークが単調でイマイチ。せっかくのリアルタイムポリゴンなんだから追従カメラとか後方カメラとかバリエーションが欲しかったなぁ。

メカニックデザインは今は無きアニメ制作会社アートミック。

1995 SEGA

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This game is Japanese version.
MegaDrive VA6 and Super32X (RGB-out) Real Hardware.
FRAMEMEISTER 1080p60fps.

#ステラアサルト #メガドライブ #Higemaru

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