난 크래프톤에 속았다! 위쳐를 꿈꿨는데! - 칼리스토 프로토콜 개발자 글렌 스코필드 외 | 게임 헤드라인

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0:03 "글렌 스코필드가 칼리스토 프로토콜은 데드 스페이스보다 4배 더 많은 비용이 들었고, 개발 시간이 3개월 더 필요했으며, 하나 만들고 끝낼 작품이 아니었다고 말하다 - '위쳐를 보라'"
https://www.gamesradar.com/games/surv...
  / the_callisto_protocol_shipped_too_early_at  

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