¿Qué es MVC? ¡En 5 minutos, en Unity y Godot!

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Hoy aprovechamos 5 minutos para ver qué es el patrón de diseño de software MVC, y cómo podemos implementarlo en Unity, Godot y cualquier otro motor que se nos ocurra.

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---------------------------------- Capítulos ----------------------------------
00:00 - Búscate una excusa
00:21 - ¿Qué es MVC?
00:50 - Cómo aplicar MVC a un videojuego
01:53 - Empezar desde un sólo archivo
02:33 - Aclarando el papel del Update
03:19 - Pasar de un sólo script a MVC
03:40 - Aplicarlo a Unity y Godot
05:00 - Mejorando el Controlador
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