🔃 Git - нужен ли он, и как им пользоваться, в Unity 3D и не только

Описание к видео 🔃 Git - нужен ли он, и как им пользоваться, в Unity 3D и не только

Это видео посвящено использованию систем контроля версий, основам того как пользоваться гитом, и особенностям при использовании git вместе с Unity 3D. Использование git и других систем контроля версий позволяет уменьшить количество рутинной работы, вроде комментирования и раскомментирования кода, хранения бекапов, поиска скриптов из прошлых версий игры. В проекте с гитом гораздо проще решиться переписывать или улучшать какую-то часть игры, так что git может повысить скорость и качество разработки в Unity или любой другой среде

Содержание:
00:00 - Введение
02:08 - Основы git на примере Tortoise git
10:26 - Sourcetree
10:58 - Git в Unity 3D

Ссылка на .gitignore для Unity 3D: https://github.com/github/gitignore/b...

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Комментарии

Информация по комментариям в разработке